“封装字段”重构操作能够从现有字段中快速创建属性,然后通过对新属性的引用无缝更新代码。
当某个字段是 public 时,其他对象可以直接访问该字段并可对其进行修改,而拥有该字段的对象不会检测到。通过使用属性封装该字段,可以禁止对字段的直接访问。
若要创建新属性,“封装字段”操作会更改想要封装到 private 的字段的访问修饰符,并为该字段生成 get 和 set 访问器。在某些情况下,仅生成get 访问器(如当字段声明为只读时)。
重构引擎将通过对“封装字段”对话框的“更新引用”部分中指定区域中的新属性的引用更新你的代码。
从字段创建属性
class Square
{
public int width, height;
}
class MainClass
{
public static void Main()
{
Square mySquare = new Square();
mySquare.width = 110;
mySquare.height = 150;
Console.WriteLine("width = {0}", mySquare.width);
Console.WriteLine("height = {0}", mySquare.height);
}
}
双击width按快捷键CTRL+R+M看效果
hight可用相同的方法来操作
只有在将光标与字段声明置于同一行时才可以执行“封装字段”操作。
对于声明多个字段的声明,“封装字段”会使用逗号作为字段之间的边界,并对最邻近光标且与光标处于同一行的字段启动重构。还可以通过在声明中选择字段的名称来指定想要封装的字段。