文章目录
1.0 类型转换
1.1 自动类型转换(隐式)
1. 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成
2. 规则:数据范围从小到大。与字节数不一定相关。
例子:
public class Demo01DataType{
public static void main(String[] args){
System.out.println(1024);//这就是一个整数,默认就是int类型
System.out.println(3.14);//这就是一个浮点数,默认就是double类型
//long num1 = 100L;
//一个等号发表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储
//int --> long 符合了数据范围从小到大的要求,发生了自动类型转换
long num1 = 100;//为什么没有报错,左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样
System.out.println(num1);
//左边是double类型,右边是float类型,左右不一样;
//float --> double 符合从小到大的规则,也发生了自动类型转换
double num2 = 2.5F;
System.out.println(num2);
//左边是float类型,左右是long类型,左右不一样;
//long --> float ,范围是float更大一些,符合从小到大的规则,也发生了自动类型转换
float num3 = 30L;
System.out.println(num3); //30.0
}
}
1.2 强制类型转换(显式)
强制类型转换
1. 特点:代码需要进行特殊格式处理,不能自动完成。
2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型)原本范围大的数据;
注意事项:
1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法’+‘;
3. byte/short/char这三种类型在运算时,都会被提升为int类型。然后再计算。
4. boolean类型不能发生任何数据类型转换(严格规定)
例子:
public class Demo02DataType{
public static void main(String[] args){
//int num = 100;
//int num = 100L; 左边是int类型,右边是long类型,不一样,
//不是从小到大,不能发生自动类型转换
//格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型)原本范围大的数据;
int num = (int)100L;
System.out.println(num);
//**************************************************************************
//int num2 = 6000000000; //int 数据范围大致能表示21个亿,【数据溢出】了。
//System.out.println(num2);//错误。
//long强制转换为int类型。
int num2 = (int)6000000000L;
System.out.println(num2);//1705032704 发生了数据溢出,对于整数来说。
//double --> int ,强制类型转换
int num3 = (int)3.5;
System.out.println(num3);// 3 【精度损失】,0.5丢了
//*************************************************************************
char zifu1 = 'A';//这是一个字符型变量,里面是大写字母A
System.out.println(zifu1 +1);//66,大写字母被当做65进行处理
//计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65;
//一旦char类型进行数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字
//**************************************************************************
byte num4 =40;//注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围。
byte num5 = 50;
//byte + byte --> int + int --> int
//byte result = num5 + num4 ;错误;
int result1 = num5 + num4;
System.out.println(result1);//90
short num6 = 60;
//byte + short --> int + int --> int
int result2 = num4 + num6;
//short result2 = (short)(num4 + num6 )
//int 强制转换为short,必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,发否就会发生数据溢出
System.out.println(result2);
}}
数据溢出【迁移图】
计算机中是如何表示一个字符的:
ASC||码表:记录了数字与字符的对照关系
数字和字符的对照关系表(编码表)
小表,ASCII码表:美国信息交换标准代码。
大表,Unicode码表:万国码。也就是数字和符号的对照关系,开头0-127和ASCII完全一样,但之后开始包含更多字符。
记住:48 - '0' , 65 - 'A' ,97 - 'a'
例子:
public class Demo03DataTypeChar{
public static void main(String[] args){
char zifu1 = '1';
System.out.println(zifu1 + 0);// 49
char zifu2 = 'A';//其实底层保存的是65数字;
char zifu3 = 'c';
//左侧是int类型,右边是char类型
//char --> int ,确实是从小到大,所以发生了自动类型转换。
int num = zifu3;
System.out.println(num);//99
char zifu4 = '中';//正确写法
System.out.println(zifu4 + 0);//20013 1--127asc|| 并不只是只有一张表。
}}
2.0 运算符
2.1 算数运算符
运算符:进行特定操作的符号,例如:+、-、*、/;
表达式:用运算符连起来的式子叫表达式。例如:20+5 、 a+b。
四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/
取模(取余数):%
首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果
小学一年级的 除法公式:被除数 / 除数 = 商...余数
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有意义。
注意事项:
1. 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
例子:
public class Demo04Operator{
public static void main(String[] args){
//两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(20+30);
//两个变量之间也可以进行数学云算
int a = 20;
int b = 30;
System.out.println(a - b);// -10
//变量和常量之间可以混合使用
System.out.println(a * 10);// 200
int x = 10;
int y = 3;
System.out.println(x / y); //3
int result2 = x % y;
System.out.println(result2); //余数,取模, 1
// int + double --> double + double -->double 谁数据范围大就听谁的。
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3); //12.5
}}
四则运算中的加号“+”有常见的三种用法:
1. 对于数值来说就是加法。
2. 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int(数字),然后计算。
char类型字符和int类型数字之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3. 对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作(字符串连接)。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串.
例子:
public class Demo05Plus{
public static void main(String[] args){
//字符串类型的变量基本使用
//数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1);//hello
System.out.println("Hello" + "World");//HelloWorld
String str2 = "Java";
//String + int -->
System.out.println(str2 + 20);//Java20
//优先级问题
//String + int + int
//String + int
//String
System.out.println(str2 + 20 + 30);//Java50 or Java2030(对)
System.out.println(str2 +(20 + 30));//Java50(对) or Java2030
}}
2.2 自增自减运算符
自增运算符:++
自减运算符:--
含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后,例如:++num,也可以num++;
使用方式:
1. 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
2. 混合使用:和其他操作混合,例如赋值混合,或者与打印操作混合,等。
使用区别:
1. 单独使用时,前++和后++没有任何区别,也就是:++num;和num++;完全是一样的
2. 在混合使用的时候,有【重大区别】
A. 如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。【先加后用】
B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。【先用后加】
注意事项:
只有变量才能使用自增,自减运算符,常量不可发生改变,所以不能用。
public class Demo06Operator{
public static void main(String[] args){
int num1 = 10;
System.out.println(num1);// 10
++num1;//单独使用,前++
System.out.println(num1); // 11
num1++;//单独使用,后++;
System.out.println(num1); // 12
System.out.println("==================================");
//与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
System.out.println(++num2);// 先++,立刻马上编程21,然后打印21
System.out.println(num2++); //后++,先打印21,再++,num2里面的值是22。
System.out.println("==================================");
int num3 = 30;
//和赋值操作混合;
int result1 = --num3;//混合使用,前--,变量立刻马上变成29,然后将29交给result1变量。
System.out.println(num3);//29
System.out.println(result1);//29
int num4 = 40;
int result2 = num4--;//混合使用,后--,变量先赋值40,再减1,num4的值变为39;
System.out.println(result2);//40
System.out.println(num4);//39
int x = 10;
int y = 20;
int result3 = ++x + y--; //开发中并不会这样一看都不简洁明了。易读性高的代码才是优秀代码。
System.out.println(result3);//31, ++x立刻加为11,y--后再减还是20,x+y=31;y减1后是19;
System.out.println(x);//11 该+一定会+
System.out.println(y);//19 该-一定会-
//++30; 错误的,常量不能自增或自减。
}}
2.3 赋值运算符
赋值运算符:
基本赋值运算符:
就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
复合赋值运算符:
+= a += 1; 相当于 a = a + 1;
-= b -= 4; 相当于 b = b - 4;
*= c *= 5; 相当于 c = c * 5;
/= d /= 6; 相当于 d = d / 6
%= e %= 7; 相当于 e = e % 7;
注意事项:
1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。【注意】
例子:
public class Demo07Operator{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
a += 5;//按照公式翻译 a = a + 5 a本来是10,现在重新赋值为15.
System.out.println(a);//15
int x = 10;
x %= 3;
System.out.println(x);//1, x = x % 3 x被重新赋值为1。
byte num = 30;
//num = num +5;
//num = byte + int
//num = int + int
//num = int
//num = (byte)int 编译器的功劳
num += 5;
System.out.println(num);//35
}}
2.4 比较运算符
比较运算符:
大于: >
小于: <
大于等于: >=
小于等于: <=
相等: == 【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】
不相等: !=
注意事项:
1. 比较运算符的结果一定是一个Boolean值,成立是true,不成立就是false。
2. 如果进行多次判断,不能连着写。
数学当中的写法,例如:1<x<3;
程序中【不允许】这种写法。
例子:
public class Demo08Operator{
public static void main(String[] args){
System.out.println(10>5); //ture
int num1 = 10;
int num2 = 12;
System.out.println(num1 < num2); //ture
System.out.println(num2 >= 100); //false
System.out.println(num2 <= 100); //ture
System.out.println(num2 <= 12); //ture
System.out.println("============================="); //ture
System.out.println(10 == 10); //ture
System.out.println(10 != 15); //ture
System.out.println(10 != 10); //false
int x = 3;
//System.out.println(1 < x < 10); //错误写法,编译报错,不能连着写。
}}
2.5 逻辑运算符
逻辑运算符:
与(并且):&& 全都是true,才是true,否者就是false。
或(或者):|| 只要一个是true,就是true,全都是false,才是false。
非(去反):! 本来是true,变成false;本来是false,变成true。
与“&&”,或“||”,具有短路效果,如果根据左边已经可以判断最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。
注意事项:
1. 逻辑运算符只能用于boolean值。
2. 与、或需要左右各有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
3. 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件: 条件A && 条件B
多个条件: 条件A && 条件B && 条件C
tips:
对于1 < x < 3的情况,应该拆成两部分,然后使用与运算符连接起来:
1 < x && x < 3
例子:
public class Demo09Logic{
public static void main(String[] args){
System.out.println(true && false);//false
System.out.println(true && true);//true
System.out.println(10 > 5 && 3 > 2);//true
System.out.println("=======================");
System.out.println(true || false); //true
System.out.println(false || false);//false
System.out.println(false || 3 > 3);//false
System.out.println("=======================");
System.out.println(false);//false
System.out.println(!false);//true
System.out.println("=======================");
int a = 10;
System.out.println(3 > 4 && ++a < 100);//false && ... --> false
System.out.println(a);// 10 ,a内的值仍然是10,因为++a并没有执行。
int b = 20;
System.out.println(3 < 4 || ++b < 100);//true
System.out.println(b);//20, b内值仍然是20,++b并没有执行。
}}
2.6 三元运算符
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减++。
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=。
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。
格式:数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A :表达式B
流程:首先判断条件是否成立:
如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
如果不成立为false,那么将表达式B的值赋给左侧的变量;
二者选其一。
注意事项:
1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
2. 三元运算符的结果必须被使用。
例子:
public class Demo10Operator{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
//数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A :表达式B
//判断 a>b
int max = a > b ? a : b; //定义了最大值得变量。
System.out.println(max)//20
//int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10;错误写法 2.5是double类型的没有强转,就不符合数据类型
System.out.println(3 > 4 ? 2.5 : 1);//正确写法 这样就能打印,没有数据类型的限制。
//3 > 4 ? 2.5 : 1; 错误写法,结果压根就没用,所以不行。
}}
3.0 方法入门
我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现
方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。
定义一个方法的格式(固定格式:
public static void 方法名称(){
方法体;
}
方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。
方法体:也就是大括号当中可以包含任意语句。
注意事项:
1. 方法定义的顺序无所谓。
2. 方法的定义不能产生嵌套包含关系。
3.方法定义好了之后,并不会执行;如要执行,一定要进行方法的【调用】
如何调用,格式:
方法名称();
例子:
public class Demo11Method{
public static void main(String[] args){
//先把握整体,在把握局部。
farmer();//调用农民的方法
seller();//调用小商贩的方法
cook();//调用厨子的方法
me();//调用我自己的方法
}
//我
public static void me(){
System.out.println("吃");
}
//厨子
public static void cook(){
System.out.println("洗菜");
System.out.println("切菜");
System.out.println("炒菜");
System.out.println("装盘");
}
//小商贩
public static void seller(){
System.out.println("运输到农贸市场");
System.out.println("抬高价格");
System.out.println("吆喝");
System.out.println("卖给厨子");
}
//农民伯伯
public static void farmer(){
System.out.println("播种");
System.out.println("浇水");
System.out.println("施肥");
System.out.println("除虫");
System.out.println("收割");
System.out.println("卖给小商贩");
}
}
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