设计原则
1、类应该对扩展开发,对修改关闭。
特点:
1、装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
2、装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)。
3、装饰对象接收所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。
4、装饰对象可以在转发这些请求之前或之后附加一些功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能
优点:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就扩展功能而言,比生成子类方式更为灵活。
缺点:利用装饰器模式,常常造成设计中有大量的小类,数量实在太多,可能会造成使用此API程序员的困扰。例如:IO流
适用装饰者模式场合: 1.当我们需要为某个现有的对象,动态的增加一个新的功能或职责时,可以考虑使用装饰模式。 2.当某个对象的职责经常发生变化或者经常需要动态的增加职责,避免为了适应这样的变化,而增加继承子类扩展的方式,因为这种方式会造成子类膨胀的速度过快,难以控制
动态的给一个对象添加一些额外的职责
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就扩展功能而言比生成子类方式更为灵活
动态的给一个对象添加一些额外的职责
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就扩展功能而言比生成子类方式更为灵活
动态的给一个对象添加一些额外的职责
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就扩展功能而言比生成子类方式更为灵活
详情请参考:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/02/12/2910302.html