一、数据类型介绍
C语言为我们提供了很多数据类型,整形用来描述整数,浮点型用来描述小数,字符型用来描述字符。
类型就是指共同拥有的属性,编译器只有知道了数据的类型,才能知道怎么操作数据。
1.1整形
//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整形
int
[signed] int
unsigned int
//长整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long[int]
//c9中引入
//长长整形
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]
1.2浮点型
// 单精度小数
float
//双精度小数
double
//更长的小数
long double
1.3字符型
//字符
char
[signed] char
unsigned char
1.4布尔类型
C语言原来并没有布尔类型,用0代表假,用非零代表真。
在c99中引入了布尔类型,专门表示真假。
-Bool
用布尔类型要包含头文件<stdbool.h>。
布尔类型取值,真为true,假为false
二、signed和unsigned
C语言使用signed和unsigned 修饰整形和字符型。
signed表示带符号类型。
unsigned表示不带符号类型。
对于整形默认是signed的,所以在使用时省略signed.
signed int
//等于 int
整形变量使用unsigned的好处是,可以使表示范围扩大一倍。
unsigned int可以省略int。
unsigned int a
//可以写成 unsigned a
对于字符型来说,也可以设置sigend和unsigend
signed char //范围-128~127
unsigned char //范围0~255
注意C语言中char默认是否带符号,是根据当前系统来决定的。
三、数据类型取值范围
可以去limits.h头文件中查看相关定义
四、变量
4.1变量的创建
了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。
什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:
data_type name
| |
数据类型 变量名
在创建变量的时候,为变量赋值叫初始化
4.2全局变量和局部变量
全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴,
整个⼯程 中想使⽤,都是有办法使⽤的。
局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限,
只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。
#include <stdio>
int a = 123;
int main ()
{
int b = 456;
printf("%d",a);
printf("%d",b);
return 0;
}
如果全局变量和局部变量重名,局部变量优先使用。