C语言数据类型和变量

一、数据类型介绍

     C语言为我们提供了很多数据类型,整形用来描述整数,浮点型用来描述小数,字符型用来描述字符。
     类型就是指共同拥有的属性,编译器只有知道了数据的类型,才能知道怎么操作数据。

1.1整形

//短整型
short [int]
[signed] short [int]
unsigned short [int]
//整形
int
[signed] int
unsigned int
//长整型
long [int]
[signed] long [int]
unsigned long[int]
//c9中引入
//长长整形
long long [int]
[signed] long long [int]
unsigned long long [int]
 

1.2浮点型

// 单精度小数
float
//双精度小数
double
//更长的小数
long double

1.3字符型

//字符
char
[signed] char
unsigned char

1.4布尔类型

          C语言原来并没有布尔类型,用0代表假,用非零代表真。
          在c99中引入了布尔类型,专门表示真假。
-Bool

用布尔类型要包含头文件<stdbool.h>。
布尔类型取值,真为true,假为false

二、signed和unsigned

              C语言使用signed和unsigned 修饰整形和字符型。
              signed表示带符号类型。
              unsigned表示不带符号类型。
              对于整形默认是signed的,所以在使用时省略signed.
signed int
//等于 int
              整形变量使用unsigned的好处是,可以使表示范围扩大一倍。
              unsigned int可以省略int。
 unsigned int a
 //可以写成 unsigned a
对于字符型来说,也可以设置sigend和unsigend
signed char //范围-128~127
unsigned char //范围0~255
 注意C语言中char默认是否带符号,是根据当前系统来决定的。

三、数据类型取值范围

可以去limits.h头文件中查看相关定义

四、变量

4.1变量的创建

 了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。
 什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:
data_type  name
   |        |
数据类型   变量名
 在创建变量的时候,为变量赋值叫初始化

4.2全局变量和局部变量

 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量 全局变量的使⽤范围更⼴,
 整个⼯程  中想使⽤,都是有办法使⽤的。

 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量 局部变量的使⽤范围是⽐较局限,
 只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。
#include <stdio>
int a = 123;
int main ()
{
   int b = 456;
   printf("%d",a);
   printf("%d",b);
   return 0;
}
如果全局变量和局部变量重名,局部变量优先使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值