只为理解而生
单例设计模式:
创建对象型设计模式,保证实例唯一,简单代码如下:
public class King
{
private static King king = null;
private King() {}
public static King getInstance()
{
if (king = null)
King king = new King();
return king;
}
}
public class Test
{
public static void main(String[],args)
{
//King k1 = new King(); 不行
King k = king.getInstance();
king k2= king.getInstance(); //只会创建一个king
}
}
2
工厂模式
创建对象型的设计模式 ,类名前如果不写public作默认权限,则仅是本包内的类可以创建对象,其它包不能创建该对象,如果是public,则其它包可以创建出它的对象,简单代码贴上:
public abstract class Car
{
public abstract void run();
}
public class CarFactory
{
public static Car newInstance()
{
return new Bww();
}
}
class Bww extends Car
{
public void run()
{
System.out.println("宝马车跑..")
}
}
class Benz extends Car
{
public void run()
{
System.out.println("奔驰车跑..")
}
}
public class Test
{
public static void main(String[],args)
{
//工厂类只是创建对象,如果需要换车型 ,只能改工厂类,无论需要多少个对象
只需改一个地方就行。 就算多加车型,改起来也相对容易
Car c1 = CarFactory.newInstance();
Car c2 = CarFactory.newInstance();
}
}