【数据结构7-2】-二叉排序树(建立、遍历、查找、增加、删除)

主要是进行代码的书写,原理部分不过多介绍,原理部分应该是优先掌握的,不会原理写代码事倍功半,知道了原理再去理解程序事半功倍

1 基础说明

  在进行二叉树的建立、查找和修改时,要具备一些基本的知识。

  • 首先对于结构体要熟悉,知道结构体的定义和使用,以及结构体常用的别名的使用
  • 其次就是对malloc函数比较熟悉,能熟练的使用malloc进行动态数组的建立
  • 然后就是最重要的就是对链表要很熟悉,至少单链表要能进行建立和查找,删除
  • 然后就是要对二叉树要熟悉,如果二叉树是什么都不知道,怎么进行建立?,要知道其原理,其次要知道二叉树的遍历的三种方式,一般就是有先序、中序、后序,这些遍历的原理至少要掌握
  • 最后就是二叉树的建立要用到一个比较重要的知识点就是递归,其中插入节点要用到地址的递归回溯过程,其他的就跟单链表建立差不多的;

2 基本思路-二叉树的创建和插入

2.1 节点存储结构的建立

  有了上面的基础后,其实内心对于二叉树的建立应该有了一个大致的轮廓,不至于一窍不通,肯定要进行数据的输入,那么就要创建一个能存储数据的结构体:如下

// 创建树的节点结构体
typedef struct tree
{
    int data;
    struct tree *Lchildren;
    struct tree *Rchildren;
    /* data */
} BinTree;

2.2 二叉树创建函数的设计

  有了能存储的结构体,那么下一步就是要创建二叉树,可以分为两个大步骤,第一个就是二叉树的建立,第二个就是进行而叉树的建立;
  第一步进行二叉树的创建函数的设计:这里,先不管插入函数,就先认为已经把插入的功能实现了,进行创建一个二叉树要有一个根节点,这里选用手动进行数据的输入,还要定义一个key,因此每次输入一个数据就要用malloc动态的申请一个节点,(由于这个节点是由malloc函数申请的,数据是放在了堆上,因此这个函数调用完毕,数据也不会清空),并对这个节点进行初始化,然后进行插入,最后执行完这个函数只需要把根节点给返回就行,因此创建函数可以定义为指针函数;

BinTree *CreatNode()
{
    int key;
    BinTree *NewNode;
    BinTree *root = NULL; // 二叉树的根节点,会作为地址返回给主函数
    // 二叉树的根节点,必须设置为空,不然第一次进行插入时,无法正确的插入

    while (1)
    {
        scanf("%d", &key);
        if (key != -1) // 如果key为-1就停止
        {
            NewNode = (BinTree *)malloc(sizeof(BinTree));
            NewNode->data = key;
            NewNode->Lchildren = NULL;
            NewNode->Rchildren = NULL;
            root = InsertTree(root, NewNode); // 调用插入函数
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    return root;
}

2.3 二叉树插入函数的设计

  可以简单考虑一下,对于插入函数要有根节点和新节点的地址,这样方便进行插入,而且每次插入完毕可以把根节点地址给返回回来,这里假设中序插入,思考一下树的定义,以及如何能在我插入完新节点后,地址能一层一层的返回,也就是地址回溯,这样我就递归的寻找到顶点,到顶点后,再依次进行地址回溯,这样就能完成新节点的插入,而对于是中序插入,还是先序插入,完全取决于你写的顺序;插入函数如下:

// 插入函数,递归调用,root是根地址,但是随着递归的调用
//  地址在进行回溯
BinTree *InsertTree(BinTree *root, BinTree *newnode)
{
    if (root == NULL) // 递归的终止条件,终止后把新节点的地址传给上一层,
                      // 上一层继续执行下面的函数(条件都不满足实际上就是直接跳到了return)
                      // ,并把地址传给上上一层,以此类推进行地址的回溯
    {
        root = newnode;
    }
    else
    {
        if (root->data > newnode->data)
        {
            root->Lchildren = InsertTree(root->Lchildren, newnode);
            // 这一点比较难以理解
            // 要理解回溯的思想
        }
        if (root->data < newnode->data)
        {
            root->Rchildren = InsertTree(root->Rchildren, newnode);
        }
    }
    return root;
}

2.4 简单的进行二叉树的检测看看插入的对不对:

  例如插入 7 4 5;如下图:

int main()
{
    BinTree *root;

    root = CreatNode();

    return 0;
}

  输入和打印结果:

2.5 整体代码:

#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

// 创建树的节点结构体
typedef struct tree
{
    int data;
    struct tree *Lchildren;
    struct tree *Rchildren;
    /* data */
} BinTree;

// 插入函数,按照中序插入
BinTree *InsertTree(BinTree *root, BinTree *newnode);
// 二叉树的创建函数
BinTree *CreatNode();

BinTree *CreatNode()
{
    int key;
    BinTree *NewNode;
    BinTree *root = NULL; // 二叉树的根节点,会作为地址返回给主函数
    // 二叉树的根节点,必须设置为空,不然第一次进行插入时,无法正确的插入

    while (1)
    {
        scanf("%d", &key);
        if (key != -1) // 如果key为-1就停止
        {
            NewNode = (BinTree *)malloc(sizeof(BinTree));
            NewNode->data = key;
            NewNode->Lchildren = NULL;
            NewNode->Rchildren = NULL;
            root = InsertTree(root, NewNode); // 调用插入函数
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    return root;
}
// 插入函数,递归调用,root是根地址,但是随着递归的调用
//  地址在进行回溯
BinTree *InsertTree(BinTree *root, BinTree *newnode)
{
    if (root == NULL) // 递归的终止条件,终止后把新节点的地址传给上一层,
                      // 上一层继续执行下面的函数(条件都不满足实际上就是直接跳到了return)
                      // 并把地址传给上上一层,以此类推进行地址的回溯
    {
        root = newnode;
    }
    else
    {
        if (root->data > newnode->data)
        {
            root->Lchildren = InsertTree(root->Lchildren, newnode);
            // 这一点比较难以理解
            // 要理解递归的思想
        }
        if (root->data < newnode->data)
        {
            root->Rchildren = InsertTree(root->Rchildren, newnode);
        }
    }
    return root;// 要理解回溯的思想
}
int main()
{
    BinTree *root;

    root = CreatNode();
    printf("%d,%d,%d", root->data, (root->Lchildren)->data, ((root->Lchildren)->Rchildren)->data);
    return 0;
}

3 二叉树的遍历

3.1 中序遍历

  继续对上述的代码进行补充,即进行中序遍历输出:中序这里采用递归的方法,其实对于先序和中序,后序都可以采用递归的方法,同时也可以采用堆栈的的方法进行遍历,但是这里就先利用递归的方法进行编写:递归中难以理解就是函数的运行过程,具体理解可以参考下图,其中紫色的箭头就是其程序的运行过程: 尤其注意的是到顶点后不会立刻返回上一个节点,而是会进行两次判断后再次进入上一个顶点:

3.2 程序代码:

// 中序递归遍历,可以这个比较难以理解
void InOrder(BinTree *root)
{
    if (root == NULL)
    {
        return;
    }
    InOrder(root->Lchildren);
    printf("%d,", root->data);
    InOrder(root->Rchildren);
}
int main()
{
    BinTree *root, *find;
    int key;
    root = CreatNode();
    printf("%d,%d,%d", root->data, (root->Lchildren)->data, ((root->Lchildren)->Rchildren)->data);
    InOrder(root);//中序遍历
    return 0;
}

3.3 程序结果:

4 二叉树的查找

  上面已经得到二叉树的中序遍历,那么接下来就是对元素进行查找,其中查找可以把中序的函数修改一下,让其每次与目标值的比较,如果掌握了前面的内容,那么查找函数就是比较好写的:

4.1 改进中序递归查找

  由中序遍历改进而来,其他保持不变

// 改进 中序递归查找
BinTree *InOrderSerach(BinTree *root, int val)
{
    if (root == NULL)
    {
        return NULL;
    }
    BinTree *Find = InOrderSerach(root->Lchildren, val);
    if (Find != NULL)
    {
        return Find; // 如果找了值就一直递归返回,直到返回原函数,后面递归就不执行了
    }
    if (root->data == val)
    {
        return root;
    }
    Find = InOrderSerach(root->Rchildren, val);

    return Find; // 这个不能删除,作为最后,同时返回右子树为空的情况函数的返回值
}
int main()
{
    BinTree *root, *find;
    int key;
    root = CreatNode();
    InOrder(root);
    printf("\n");
    while (1)
    {
        if (key != -1)//key==-1结束
        {
            scanf("%d", &key);
            find = InOrderSerach(root, key);
            printf("\nYES:%d\n", find->data);
        }
        else
        {
            break;
        }
    }

    return 0;
}

4.2 程序结果

5 二叉树节点中序增加

  到目前为止,我们从一个结构体起步,进行了了二叉树的建立,中序遍历,中序递归查找,那么接下来就是增删的内容了,上面的内容可以保持不变;简单想一下,对于二叉树的增加,首先就是要用到插入函数,其次就是左右子树的指针指向要改变一下,弄完后要一直递归返回就行了,剩下的不用管了;
  所以主线就是,先找到插入的位置,然后改变指针指向,最后一直return返回就行了;剩下待补充…

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