BZOJ 2563 阿狸和桃子的游戏 (贪心)

题目大意:给定一张无向图,每个点有点权,每条边有边权,两个人轮流选择点,若一条边的两端点被选择则这条边被选择,两人都想自己的得分-对手的得分最大,求最终先手得分-后手得分

思路:
(摘自PoPoQQQ大佬)
考虑先手选择每个点对答案的影响
一个点如果不选,本身对答案的贡献是-w
一个点如果选,本身对答案的贡献是w
一条边如果两个端点都不选,对答案的贡献是-c
如果两个端点中只选择一个,对答案的贡献是0
如果两个端点都选,对答案的贡献是c
那么我们先预先把所有的权值都在初始答案中减掉,然后就变成了:
一个点如果不选,本身对答案的贡献是0
一个点如果选,本身对答案的贡献是2*w
一条边如果两个端点都不选,对答案的贡献是0
如果两个端点中只选择一个,对答案的贡献是c
如果两个端点都选,对答案的贡献是2*c
那么令一个点的贡献值为本身点权的二倍+所有相连的边的边权
排个序两人轮流取最大即可

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;

const int N = 100005;

int n, m, aa[N], x, y, z;

int main() {
    scanf( "%d%d", &n, &m );
    for ( int i = 1; i <= n; i++ ) {
        scanf( "%d", &aa[i] );
        aa[i] *= 2;
    }
    for ( int i = 1; i <= m; i++ ) {
        scanf( "%d%d%d", &x, &y, &z );
        aa[x] += z;
        aa[y] += z;
    }
    sort( aa+1, aa+n+1 );
    int ans = 0, p = 1;
    for ( int i = n; i >= 1; i-- ) {
        ans += (p*aa[i]);
        p = -p;
    }
    printf( "%d\n", ans/2 );
    return 0;
}
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