C++
yaotouge
这个作者很懒,什么都没留下…
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如何在OS X El Captain中配置GLFW和GLEW
mac下使用c++编写OpenGL程序,配置环境时却卡了好久(本来想用oc来着,结果网上找了几天,发现所有的cocoa教程都是ios的,mac os x的少得可怜,仅有的也都是xcode4甚至更早的,基本不能用……真的很想吐槽一下,苹果官方就不能搞个最新版本的教程么,连官方的文档都是好久之前的。果然开发os x程序的人太少了么)。网上资料零零碎碎,花费数小时才搞定,在这里总结一下: 下载原创 2016-06-12 21:31:03 · 815 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx在IOS平台中将截屏保存到到手机相册
最近使用Cocos2dx 2.2.3进行IOS游戏开发,碰到了关于截屏路径的一个问题,cocos2dx本身自带了截屏的功能,代码如下: CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCRenderTexture* renderTexture = CCRenderTexture::create(size.w原创 2014-07-12 12:04:58 · 2085 阅读 · 0 评论 -
[leetcode] Add Digits
每天一道easy题: Given a non-negative integer num, repeatedly add all its digits until the result has only one digit. For example: Given num = 38, the process is like: 3 + 8 = 11, 1 + 1 = 2. Sinc原创 2016-06-23 12:59:39 · 383 阅读 · 0 评论 -
[leetcode] nim game
啊哈,开始刷题了翻译 2016-06-22 14:13:00 · 355 阅读 · 0 评论 -
STL空间配置器的union obj
最近学习《STL源码剖析》一书,看到SGI的第二级配置器时,空闲内存链表使用了一个神奇的联合体(union)结构,代码如下:union obj{ union obj * free_list_link; char client_data[1]; /* The client sees this.*/};书中描述为这样:由于union之故,从其第一字段观之,obj可被原创 2016-06-12 21:45:15 · 2513 阅读 · 0 评论 -
【学习笔记】快速平方根倒数算法
很以前久,看《DOOM启示录》的时候就看到,当年卡马克大神在《雷神之锤》中使用了一个神奇的数字,能够通过位操作快速计算平方根。但是当时并没有深究,这两天偶然看到了这篇文章,终于将我这个多年的“未解之谜”解开了原创 2016-09-13 21:50:11 · 14937 阅读 · 0 评论