Android中的Timer和Handler的使用

  1. Timer
    Timer主要用于执行一次性任务或者按照某个时间间隔循环执行某个任务,但对于循环执行来说,又分为两种情况。第一种是fixed-period execution,调用schedule(timerTask,delay,period)方法即可,这种循环执行任务的特点是,下一次运行的开始时间是从上一次运行结束的时间点经过period秒之后。如下图

    这里写图片描述

    其中period就是我们在schedule方法中给定的时间间隔,task指的是任务执行所需时间,对于每次任务执行来说,有可能这个时间间隔不等。对于fixed-period execution类型的任务执行而言,上一个任务结束之后,第二个任务才会被运行。

    timer的第二种循环执行时fixed-rate execution,调用scheduleAtFixedRate(task, delay, period)方法执行,这种方法的执行特点是下一次开始运行的时间是从上次任务开始时进行计算。如下图

    这里写图片描述

    从图中可以看出这两种执行方式的区别,对于fixed-rate execution执行方式而言,若是period < task,那么就会出现线程的排队现象,造成延迟。

  2. Handler
    Android中的Handler主要用于处理与其绑定的线程的消息队列的信息(message或者runnable对象),handler必定会与某个线程和该线程的消息队列绑定在一起,一般是与创建该handler的线程绑定在一起。
    handler主要有两个作用,一个是在线程间传递数据,一个是某个线程让另外一个线程执行相关操作。
    handler中的sendMessage()方法会将消息发送到与其绑定的消息队列的尾部,等待handler中的handleMessage()方法进行处理。当然,若是要重写handleMessage()方法,我们需要实现自己的handler类,或者使用匿名类创建handler对象。

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