前言
lua中没有原生的object []。
直接定义lua的原生table传进去的话,不会被luainterface解释为数组(array)。
翻译结果不知道是什么奇怪的东西。
然后会报错object reference not set to an instance of an object
。
就是说你翻译后的结果,只有值引用,而没有实例。
即该引用指向的地址上,内容是空。
举例
//in c#
class Test{
public void testin(object[] data){
string str = (string)data[0];
return str ;
}
}
-- in lua
local param = {"hello"};
local tt =Test();
local gg = tt:testin(param);
print(gg);
报错object reference not set to an instance of an object
。
这个涉及到底层翻译的问题吧。
解决方案
1.用Array基础类的实例构造方法
--static方法不必冒号
local param = CS.System.Array.CreateInstance(typeof(CS.System.Object), 1);
local param2 = CS.System.Array.CreateInstance(typeof(CS.System.Int32), 2);
print(param.Length); -- 1
print(param2.Length); -- 2
--参考https://blog.csdn.net/qq_42385019/article/details/108962978
2.采用List作为跳板
local mlistType = CS.System.Collections.Generic.List(CS.System.Object);
local mlist = mlistType (); -- 实例化
mlist:Add(something);
-- 以list作为跳板转为数组。
local param= mlist:ToArray();
print(param.Length); -- 1
3.修改原函数
public void testin(params object[] data){
这样传任意n个参数进去,会被自动翻译成object[n]。
testin(something1,something2);