3DMark2001:结合了完整的DirectX8图形系统支持
3DMark05:需要硬件支持DX9以及Pixel Shaders 2.0或更高版本的基准测试软件。
Super Pi:
Super Pi
分数越小性能越高。
Super Pi | ||
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100万位测试: | 秒数 | 图形 |
WindowsXP 32-bit Stock (2.4 GHz) | 36 | |
WindowsXP 32-bit Overclocked (2.64 GHz) | 32 | |
WindowsXP 64-bit Stock (2.4 GHz) | 35 | |
WindowsXP 64-bit Overclocked (2.64 GHz) | 32 | |
800万位测试: | 秒数 | 图形 |
WindowsXP 32-bit Stock (2.4 GHz) | 398 | |
WindowsXP 32-bit Overclocked (2.64 GHz) | 360 | |
WindowsXP 64-bit Stock (2.4 GHz) | 392 | |
WindowsXP 64-bit Overclocked (2.64 GHz) | 360 |
SiSoft Sandra 2005
Sisoft Sandra 2005 Benchmark测试结果 | ||||||
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多媒体基准测试 | CPU基准测试 | 内存基准测试 | ||||
处理器 | 整数 SSE2: | 浮点数 SSE2: | Dhrystone SSE2: | Whetstone SSE2: | 整数 SSE2: | 浮点数 SSE2: |
WindowsXP 32-bit Stock (2.4 GHz) | 22974 | 24713 | 11066 | 3804 FPU / 4925 SSE2 | 6049 | 6014 |
WindowsXP 32-bit Overclocked (2.64 GHz) | 25158 | 27063 | 12118 | 4166 FPU / 5390 SSE2 | 6644 | 6606 |
WindowsXP 64-bit Stock (2.4 GHz) | 17969 | 27728 | 11794 | 4375 FPU / 5078SSE2 | 6099 | 6063 |
WindowsXP 64-bit Overclocked (2.64 GHz) | 19676 | 30421 | 12922 | 4794 FPU / 5559 SSE2 | 6693 | 6639 |
Units: | it/s | it/s | MIPS | MFLOPS | MB/s | MB/s |
UT2004
Doom 3
Unreal Tournament 2004
Unreal Tournament 2004是非常流行的UT2003的后续作品,它应用了最新的虚幻引擎技术。Unreal Tournament 2004使用了最新的顶点和象素阴影技术,它需要用户最好配置支持DX9的显示卡,这样才可以玩的流畅。
UT2004 | ||
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dm-rankin | FPS | 图形 |
WindowsXP 32-bit Stock (2.4 GHz) | 124.13 | |
WindowsXP 32-bit Overclocked (2.64 GHz) | 137.27 | |
WindowsXP 64-bit Stock (2.4 GHz) | 129.62 | |
WindowsXP 64-bit Overclocked (2.64 GHz) | 141.9 | |
as-convoy | FPS | 图形 |
WindowsXP 32-bit Stock (2.4 GHz) | 84.2 | |
WindowsXP 32-bit Overclocked (2.64 GHz) | 93.58 | |
WindowsXP 64-bit Stock (2.4 GHz) | 86.88 | |
WindowsXP 64-bit Overclocked (2.64 GHz) | 95.03 | |
ctf-bridgeoffate | FPS | 图形 |
WindowsXP 32-bit Stock (2.4 GHz) | 175.62 | |
WindowsXP 32-bit Overclocked (2.64 GHz) | 195.86 | |
WindowsXP 64-bit Stock (2.4 GHz) | 179.36 | |
WindowsXP 64-bit Overclocked (2.64 GHz) | 195.86 |
UT2004似乎对64位系统更青睐,但这里的数据和之前的差不多,都很接近。
DOOM 3
目前来讲,DOOM 3可以算是一款很高级的游戏了。它运用了许多目前最新的显示技术,并且力争把CPU的性能逼到极限。在游戏的最高画质(Ultra quality)设置中,材质的大小达到了500MB,也就是说就算用未来的显卡来对付这样的游戏也不会轻松。正式游戏中,FPS被锁定在了60,这样任何超过60FPS的性能也就被浪费了。每项测试我们执行三次,记录下第三次的分数作为正式测试分数。
Doom 3 低画质 640x480 | ||
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Operating Systems | FPS | 图形 |
WindowsXP 32-bit Stock (2.4 GHz) | 122.8 | |
WindowsXP 32-bit Overclocked (2.64 GHz) | 136.7 | |
WindowsXP 64-bit Stock (2.4 GHz) | 111.9 | |
WindowsXP 64-bit Overclocked (2.64 GHz) | 118.6 |
可能是由于驱动程序尚不完善,WindowsXP x64 Edition在这个项目中落后比较多。有趣的是,超频后WindowsXP x64 Edition的性能提升没有32位的版本大。