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转载 unity中建立 Socket 简单通信
本人是新手,但是找了很久都找不到类似的通讯源码,后来终于在一个网站上看到有关于Socket的通讯事例,所以就抄过来希望能够帮助更多像我一样的初学者!嘻嘻 首先创建一个C# 控制台应用程序, 直接服务器端代码丢进去,然后再到Unity 里面建立一个工程,把客户端代码挂到相机上,运行服务端,再运行客户端。 高手勿喷!~! 完全源码已经奉上,大家开始研究吧!! 嘎嘎嘎! 原文链接:
2016-06-22 20:19:06 1078
转载 lua基础(一)
最近在学习unity的热更,看了下 lua 基础,看了这位博主转载的文章觉得还不错,保存下来,方便以后回顾 原文地址:http://blog.csdn.net/lyh916/article/details/49719697 一.注释 [plain] view plain copy --这是行注释 --[[ 这是块注
2016-06-11 15:45:11 357
转载 C# IDispose 接口的实现
今天在看ULua的框架,看到IDispose接口时不明所以,就搜索了下,下文当作记录. 原文地址:http://blog.csdn.net/fulinwsuafcie/article/details/7622949 .net的GC机制有两个问题:首先GC并不能释放所有资源,它更不能释放非托管资源。其次,GC也不是实时的,所有GC存在不确定性。 为了解决这个问题donet提供了析构函数
2016-06-08 11:10:45 1190
空空如也
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