1、buildroot是集合制作文件系统、kernel、uboot的开发工具,里面包含了大量的应用库,在源码路径下可以执行make menuconfig,来选择你想要编译的功能,省去了程序员自己去下载源代码以及配置环境变量编译库,极大方便了开发。
2、主要目录介绍
(1)host目录是本地。
(2)target是目标机(开发板)。
(3)dl是存放预备好的库的压缩包。
(4)output/ 源码里是空的,make之后才会生成目标,make clean 就是要删除这个目录生成的东西,clean 完后,再编译就需要2小时左右了,备份保存好build,和target 文件。
output / build 存放的是解压dl/下的压缩包(每个库的具体编译规则在解压后的包里有Makefile),image/是生成的镜像和文件系统的压缩包,target/ 就是文件系统了。
(5)system/ 存放了厂商自己自定义的配置文件,例如profile(环境变量),rcs(开机执行脚本)例如在/system/ingenic/dorado/etc/init.d/rcS 这个脚本最后会copy到output/target/的etc下。
(6)package/定义了各种库的下载网址以及版本。(可以在这修改要下载库的版本)
例如:package / libgtk2 / libgtk2.mk 是libgtk2库下的configure的传的参数配置文件。
小技巧-
cd output/build/libgtk2-2.24.18 /
ls -a .stamp_target_installed .stamp_built
rm .stamp_built 后,可以在buildroot下重新编译,这个库。
build/xlib_libX11_1.6.2/src/OpenDis.c +83
修改 output/build/libgtk2-2.24.18 / gtk-2.0.pc target=X11 改成 directfb