学写makefile(《跟我一起写Makefile-陈皓》笔记)

1、Makefile用来告诉make命令如何编译和链接文件,规则是:

1) 如果这个工程没有编译过,那么所有C文件都要编译并被链接

2) 如果这个工程的某几个C文件被修改,那么我们只编译被修改的C文件,并链接目标程序。

3) 如果这个工程的头文件被改变了,那么需要编译引用了这几个头文件的C文件并链接目标程序。

2、注意:makefile文件中每行必须要以[table]键开始

3、可以使用include标识符,语法是:include <filename>

4、GNU的make工作时的执行步骤如下:

1) 读入所有的makefile

2) 读入被include指定的其他makefile

3) 初始化文件中的变量

4) 推导隐晦规则,并分析所有规则

5) 为所有的目标文件创建依赖关系链

6) 根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成

7) 执行生成命令

1-5为第一阶段:如果定义的变量被使用了,那么make会把其展开在使用的位置。

5、在makefile编写规则中可以使用的通配符:“*”,“?”,“[…]”。

6、特殊变量VPATH,在make寻找文件的依赖关系时,该变量把一个路径告诉make,让他自动寻找。(多个目录之间使用“:”分割)。

7、vpath是make工具的一个关键字,比VPATH更灵活:

1)vpath<pattern> <dir>:为符合模式<pattern>的文件指定搜索目录

2)vpath<pattern>:清楚符合模式<pattern>的文件的所有目录

3)vpath:清除所有已被设置好的文件搜索目录

Vpath使用方法中的<pattern>需要包含“%”字符,表示匹配0或者若干字符(相当与*)。例子:$(objs): %.o: %.c

8、自动化变量:

“$<”:依赖目标中的第一个目标名字。

“$@”: 表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,"$@"就是匹配于目标中模式定义的集合。

“$%”: 仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是"foo.a (bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是"foo.a"。如果目标不是函数库文件(Unix下是[.a],Windows 下是[.lib]),那么,其值为空。

“$?”: 所有比目标新的依赖目标的集合,以空格分隔。

“$^”:所有的依赖目标的集合。以空格分隔。如果在依赖目标中有多个重复的,那个这个变量会去除重复的依赖目标,只保留一份。

“$+”:这个变量很像"$^",也是所有依赖目标的集合。只是它不去除重复的依赖目标。

“$*”:这个变量表示目标模式中"%"及其之前的部分。如果目标是"dir/a.foo.b",并且目标的模式是"a.%.b",那么,"$*"的值就是"dir/a.foo"。

“$(@D)”:表示"$@"的目录部分(不以斜杠作为结尾&

跟我一起 Makefile 作者:陈皓 整理:祝冬华 来源网络,希望能与大家分享这份学习资料,资源分数也设置了最低值,如有侵权,请联系我删除文件。 第一部分、概述 (6) 第二部分、关于程序的编译和链接 (6) 第三部分、Makefile 介绍 (7) 一、Makefile的规则 (7) 二、一个示例 (8) 三、make是如何工作的 (9) 四、makefile中使用变量 (10) 五、让make自动推导 (11) 六、另类风格的makefile (12) 七、清空目标文件的规则 (13) 第四部分、Makefile 总述 (13) 一、Makefile里有什么? (13) 1、显式规则。 (14) 2、隐晦规则。 (14) 3、变量的定义。 (14) 4、文件指示。 (14) 5、注释。 (14) 二、Makefile的文件名 (15) 三、引用其它的Makefile (15) 四、环境变量 MAKEFILES (16) 五、make的工作方式 (16) 第五部分、书规则 (17) 一、规则举例 (17) 二、规则的语法 (17) 三、在规则中使用通配符 (18) 四、文件搜寻 (19) 五、伪目标 (20) 六、多目标 (22) 七、静态模式 (22) 八、自动生成依赖性 (24) 第六部分书命令 (25) 一、显示命令 (26) 二、命令执行 (26) 三、命令出错 (27) 四、嵌套执行make (28) 五、定义命令包 (30) 第七部分使用变量 (30) 一、变量的基础 (31) 二、变量中的变量 (32) 三、变量高级用法 (34) 四、追加变量值 (37) 五、override 指示符 (37) 六、多行变量 (38) 八、目标变量 (39) 九、模式变量 (40) 第八部分使用条件判断 (40) 一、示例 (40) 二、语法 (42) 第九部分使用函数 (43) 一、函数的调用语法 (44) 二、字符串处理函数 (44) 1、subst (44) 2、patsubst (45) 3、strip (45) 4、findstring (46) 5、filter (46) 6、filter-out (46) 7、sort (47) 8、word (47) 9、wordlist (47) 10、words (47) 11、firstword (48) 12、字符串函数实例 (48) 三、文件名操作函数 (48) 1、dir (48) 2、notdir (48) 3、suffix (49) 4、basename (49) 5、addsuffix (49) 6、addprefix (49) 7、join (50) 四、foreach 函数 (50) 五、if 函数 (50) 六、call函数 (51) 七、origin函数 (51) “undefined” (52) “default” (52) “file” (52) “command line” (52) “override” (52) “automatic” (52) 八、shell函数 (53) 九、控制make的函数 (53) 1、error (53) 2、warning (54) 第十部分 make 的运行 (54) 二、指定Makefile (54) 三、指定目标 (55) “all” (56) “clean” (56) “install” (56) “print” (56) “tar” (56) “dist” (56) “TAGS” (56) “check”和“test” (56) 四、检查规则 (57) 五、make的参数 (57) 第十一部分隐含规则 (61) 一、使用隐含规则 (61) 二、隐含规则一览 (62) 1、编译C程序的隐含规则 (63) 2、编译C++程序的隐含规则 (63) 3、编译Pascal程序的隐含规则 (63) 4、编译Fortran/Ratfor程序的隐含规则 (63) 5、预处理Fortran/Ratfor程序的隐含规则 (63) 6、编译Modula-2程序的隐含规则 (63) 7、汇编和汇编预处理的隐含规则 (64) 8、链接Object文件的隐含规则 (64) 9、Yacc C程序时的隐含规则 (64) 10、Lex C程序时的隐含规则 (64) 11、Lex Ratfor程序时的隐含规则 (65) 12、从C程序、Yacc文件或Lex文件创建Lint库的隐含规则 (65) 三、隐含规则使用的变量 (65) 1、关于命令的变量。 (65) 2、关于命令参数的变量 (66) 四、隐含规则链 (67) 五、定义模式规则 (68) 1、模式规则介绍 (68) 2、模式
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己makefile了,会不会makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 现在讲述如何makefile的文章比较少,这是我想这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。 在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。 ——陈皓
Makefile 在 Unix 上程式的人大概都碰过 Makefile,尤其是用 C 来开发程式的 人。用 make 来开发和编译程式的确很方便,可是要出一个 Makefile 就不简单了。偏偏介绍 Makefile 的文件不多,GNU Make 那份印出来要几 百页的文件,光看完 Overview 就快阵亡了,难怪许多人闻 Unix 色变。 本文将介绍如何利用 GNU Autoconf 及 Automake 这两套软体来协助我们 『自动』产生 Makefile 档,并且让开发出来的软体可以像 Apache, MySQL 和常见的 GNU 软体一样,只要会 ``./configure'', ``make'', ``make install'' 就可以把程式安装到系统中。如果您有心开发 Open Source 的软体,或只是想在 Unix 系统下程式。希望这份介绍文件能 帮助您轻松地进入 Unix Programming 的殿堂。 1. 简介 Makefile 基本上就是『目标』(target), 『关连』(dependencies) 和 『动作』三者所组成的一连串规则。而 make 就会根据 Makefile 的规则 来决定如何编译 (compile) 和连结 (link) 程式。实际上,make 可做的 不只是编译和连结程式,例如 FreeBSD 的 port collection 中, Makefile 还可以做到自动下载原始程式套件,解压缩 (extract) ,修补 (patch),设定,然後编译,安装至系统中。 Makefile 基本构造虽然简单,但是妥善运用这些规则就也可以变出许多不 同的花招。却也因此,许多刚开始学习 Makefile 时会感到没有规范可 循,每个人出来的 Makefile 长得都不太一样,不知道从何下手,而且 常常会受限於自己的开发环境,只要环境变数不同或路径改一下,可能 Makefile 就得跟着修改。虽然有 GNU Makefile Conventions (GNU Makefile 惯例) 订出一些使用 GNU 程式设计时撰 Makefile 的一些标 准和规范,但是内容很长而且很复杂, 并且经常做些调整,为了减轻程式 设计师维护 Makefile 的负担,因此有了 Automake。 程式设计师只需一些预先定义好的巨集 (macro),交给 Automake 处理 後会产生一个可供 Autoconf 使用的 Makefile.in 档。再配合利用 Autoconf 产生的自动设定档 configure 即可产生一份符合 GNU Makefile 惯例的 Makeifle 了。
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