#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 200
#define MAXDATA 65535
int arry[MAXSIZE];
struct HNode
{
int data[MAXSIZE + 1];
int size;
int num;
};
typedef struct HNode* Heap;
void Print()
{
for (int i = 0; i < MAXSIZE; i++)
printf("%d ", arry[i]);
putchar('\n');
}
void Init()
{
for (int i = 0; i < MAXSIZE/2; i++)
arry[i] = i;
for (int i = MAXSIZE - 1; i >= MAXSIZE/2; i--)
arry[i] = 300 - i;
}
void Insert_Sort(int arry[], int N)
{
Init();
int i;
for (int p = 1; p < N; p++)//拿了一手牌,一张一张摸牌
{
int Tmp = arry[p];
for (i = p; i > 0 && arry[i - 1] > Tmp; i--)
// i > 0 && arry[i - 1],任意不满足都退出循环
arry[i] = arry[i - 1];
//找到i的下标后,向后移动挪出一个位置
arry[i] = Tmp;
//i下标存放的数字就是Tmp
}
}
void Shell_Sort(int arry[],int N)
{
Init();
int D;
int i;
Heap H;
for (D = N / 2; D > 0; D /= 2)//进行D间隔排序,直到间隔为1
{
for (int p = D; p < N; p++)//从D开始,往后一个一个来
{
int Tmp = arry[p];
for (i = p; i > D && arry[i - D] > Tmp; i-=D)//注意,这里是间隔的核心,每次和D间隔之前的那个比较
//从手上的最后一张牌数起,和D间隔之前的那个数字比较 ,直到手里牌的某一张(下标为i-1)小于或等于Tmp
arry[i] = arry[i - D];
//找到i的下标后,向后移动挪出一个位置
arry[i] = Tmp;
//i下标存放的数字就是Tmp
}
}
}
//用最大堆实现堆排序
Heap Create_Heap()
{
Init();
int i,j;
Heap H = (Heap)malloc(sizeof(struct HNode));
printf("创建的堆为——");
H->data[0] = MAXDATA;
for (i = 1; i < MAXSIZE + 1; i++)
{
H->data[i] = arry[i - 1];
}
//for (i = 0; i <= MAXSIZE; i++)
//{
// printf("%d ", H->data[i]);
//}
H->num = MAXSIZE + 1;
H->size = MAXSIZE;
return H;
}
Heap Build_Heap()
{
int child, parent;
Heap H = Create_Heap();
for (int i = H->size / 2; i > 0; i--)//从倒数第二行开始调整
{
int temp = H->data[i];
for (parent = i; parent * 2 <= H->size; )//破坏循环的条件是孩子到了堆的外面
{
child = parent * 2;
if ((H->data[child + 1] > H->data[child])&&(child != H->size))
child++;//如果右儿子比较大,那么右儿子++
//父亲和儿子身份对调
if (temp < H->data[child])
{
H->data[parent] = H->data[child];
parent = child;
}
else
{
break;
}
}
H->data[parent] = temp;
}
return H;
}
int Delete_Heap(Heap H)
{
int child, parent;
int ans = H->data[1];
H->data[1] = H->data[H->size];
int temp = H->data[1];
H->size--;
for (parent = 1; parent * 2 <= H->size;)//注意这里是小于等于
{
child = parent * 2;
if ((H->data[child + 1] > H->data[child]) && (child != H->size))
child++;//如果右儿子比较大,那么右儿子++
//父亲和儿子身份对调
if (temp < H->data[child])
{
H->data[parent] = H->data[child];
parent = child;
}
else
{
break;
}
}
H->data[parent] = temp;
return ans;
}
void Heap_Sort(int arry[], int N)
{
Heap H = Build_Heap();
for (int i = N - 1; i >= 0; i--)
{
arry[i] = Delete_Heap(H);
}
}
//归并,将两个已经排序好的数组合成一个排序好的数组
void Merge(int arry[], int temp[],int L,int R,int RightEnd)
{
int LeftEnd = R - 1;
int tmp = L;
int Num = RightEnd - L + 1;//计算元素总个数
//如果两边都没到终点,那么选取小的那个优先放入中间数组
while (L <= LeftEnd && R <= RightEnd)
{
if (arry[L] <= arry[R]) temp[tmp++] = arry[L++];
else
{
temp[tmp++] = arry[R++];
}
}
while (L <= LeftEnd)//如果左边还没到终点
temp[tmp++] = arry[L++];
while (R <= RightEnd)//如果右边还没到终点
temp[tmp++] = arry[R++];
//从尾巴向前把值赋值会arry数组里,赋值多少次呢?赋值M次
for (int i = 0; i < Num; i++, RightEnd--)
arry[RightEnd] = temp[RightEnd];
}
void Merge1(int arry[], int temp[], int L, int R, int RightEnd)
{
int LeftEnd = R - 1;
int tmp = L;
int Num = RightEnd - L + 1;//计算元素总个数
//如果两边都没到终点,那么选取小的那个优先放入中间数组
while (L <= LeftEnd && R <= RightEnd)
{
if (arry[L] <= arry[R]) temp[tmp++] = arry[L++];
else
{
temp[tmp++] = arry[R++];
}
}
while (L <= LeftEnd)//如果左边还没到终点
temp[tmp++] = arry[L++];
while (R <= RightEnd)//如果右边还没到终点
temp[tmp++] = arry[R++];
//从尾巴向前把值赋值会arry数组里,赋值多少次呢?赋值M次
//for (int i = 0; i < Num; i++, RightEnd--)
// arry[RightEnd] = temp[RightEnd];
}
//归并排序
void m_Sort(int arry[], int tmp[], int L, int RightEnd)
{
int Center;
if (L < RightEnd)//L == RightEnd的时候,说明只有一个元素
{
//分而治之
Center = (L + RightEnd) / 2;
m_Sort(arry, tmp, L, Center);//前半个进行排序
m_Sort(arry, tmp, Center + 1, RightEnd);//对后半个进行排序
Merge(arry, tmp, L, Center + 1, RightEnd);
}
}
void Merge_Sort(int arry[],int N)
{
Init();
int *tmpA;
tmpA = (int*)malloc(N * sizeof(int));
if (tmpA != NULL)
{
m_Sort(arry, tmpA, 0, N - 1);
free(tmpA);
}
else printf("Error:空间不足。");
}
//函数作用是在某步长下,一次从头到尾的归并
void Merge_pass(int arry[],int tmp[],int N,int length)
{
int i,j;
//i + length * 2 < N;已经不够做一次完整的两边等长的归并
for (i = 0; i + length * 2 < N; i += 2*length)
{
// i, i + length,i + 2*length -1,分别是头,中间,尾巴
Merge(arry, tmp, i, i + length,i + 2*length -1 );
}
//破坏循环的条件是已经不能做等长的归并,那么应该做一次从当前到最后的归并。
//比如前面是4个和4个归并,那最后一个可能是4个和3个的归并
if (i + length < N)
Merge(arry, tmp, i, i + length, N - 1);
//前面是4个和四个的归并,那很可惜,这里连四个都没有,所以直接末尾保留
else
{
for (j = i; j < N; j++) tmp[j] = arry[j];
}
}
//函数作用是对整个数组进行若干次变步长的归并
void Merge_Sort2(int arry[], int N)
{
Init();
int length = 1;
int *tmpA;
tmpA = (int*)malloc(N * sizeof(int));
if (tmpA != NULL)
{
while (length < N)
{
Merge_pass(arry, tmpA, N, length);
length *= 2;
//Merge_pass(tmpA, arry, N, length);
//length *= 2;
}
free(tmpA);
}
else printf("Error:空间不足。");
}
void swap(int a[], int i,int j)
{
int temp;
temp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = temp;
}
void swap1(int a,int b)
{
int temp;
temp = a; a = b; b = temp;
}
//快速排序
void QuickSort(int arry[],int left,int right)
{
int i, last;
if (left >= right) return;
swap(arry, left, (left + right) / 2);//把左边调整到中间
//last始终指向要被准备被换的那个元素的前一个
last = left;
for (i = left + 1; i <=right; i++)
{
if (arry[i] < arry[left])
swap(arry, ++last, i);
//比枢纽点小,就自己跟自己换
//比枢纽点大,last就不动,停在上一个比枢纽点小的位置上
//直到再发现一个比枢纽点小的,那就last后移一位,恰好是比枢纽点大的
//恰好实现小的和大的一次交换
//last最后指向的是最后一个比枢纽点小的
//所以把枢纽点和last替换,last的位置就是枢纽点应该待的位置
}
swap(arry, left, last);
QuickSort(arry, left, last - 1);
//检查枢纽点前面的集合
QuickSort(arry, last + 1, right);
//检查枢纽点后面的集合
//为什么last不用变?因为last就在它最终应该在的位置上
}
void Quick_Sort(int arry[],int N)
{
QuickSort(arry, 0, N - 1);
}
int main()
{
Init();
Print();
Insert_Sort(arry, MAXSIZE);
printf("插入排序的结果是————————————\n");
Print();
Shell_Sort(arry, MAXSIZE);
printf("希尔排序的结果是————————————\n");
Print();
Heap_Sort(arry, MAXSIZE);
printf("堆排序的结果是————————————\n");
Print();
int ans[MAXSIZE];
Merge_Sort(arry, MAXSIZE);
printf("递归归并排序的结果是————————————\n");
Print();
Merge_Sort2(arry, MAXSIZE);
printf("非递归归并排序的结果是————————————\n");
Print();
Init();
Quick_Sort(arry, MAXSIZE);
printf("快速排序的结果是————————————\n");
Print();
return 0;
}
数据结构与C语言实现(十二)——排序合集
最新推荐文章于 2022-09-30 09:38:29 发布