可重入锁详解(什么是可重入)

可重入锁详解

概述

什么是 “可重入”,可重入就是说某个线程已经获得某个锁,可以再次获取锁而不会出现死锁。例如

package com.test.reen;

// 演示可重入锁是什么意思,可重入,就是可以重复获取相同的锁,synchronized和ReentrantLock都是可重入的
// 可重入降低了编程复杂性
public class WhatReentrant {
	public static void main(String[] args) {
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				synchronized (this) {
					System.out.println("第1次获取锁,这个锁是:" + this);
					int index = 1;
					while (true) {
						synchronized (this) {
							System.out.println("第" + (++index) + "次获取锁,这个锁是:" + this);
						}
						if (index == 10) {
							break;
						}
					}
				}
			}
		}).start();
	}
}
package com.test.reen;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

// 演示可重入锁是什么意思
public class WhatReentrant2 {
	public static void main(String[] args) {
		ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					lock.lock();
					System.out.println("第1次获取锁,这个锁是:" + lock);

					int index = 1;
					while (true) {
						try {
							lock.lock();
							System.out.println("第" + (++index) + "次获取锁,这个锁是:" + lock);
							
							try {
								Thread.sleep(new Random().nextInt(200));
							} catch (InterruptedException e) {
								e.printStackTrace();
							}
							
							if (index == 10) {
								break;
							}
						} finally {
							lock.unlock();
						}

					}

				} finally {
					lock.unlock();
				}
			}
		}).start();
	}
}

可以发现没发生死锁,可以多次获取相同的锁

可重入锁有

  • synchronized
  • ReentrantLock

使用ReentrantLock的注意点

ReentrantLock 和 synchronized 不一样,需要手动释放锁,所以使用 ReentrantLock的时候一定要手动释放锁,并且加锁次数和释放次数要一样

以下代码演示,加锁和释放次数不一样导致的死锁

package com.test.reen;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class WhatReentrant3 {
	public static void main(String[] args) {
		ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
		
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				try {
					lock.lock();
					System.out.println("第1次获取锁,这个锁是:" + lock);

					int index = 1;
					while (true) {
						try {
							lock.lock();
							System.out.println("第" + (++index) + "次获取锁,这个锁是:" + lock);
							
							try {
								Thread.sleep(new Random().nextInt(200));
							} catch (InterruptedException e) {
								e.printStackTrace();
							}
							
							if (index == 10) {
								break;
							}
						} finally {
//							lock.unlock();// 这里故意注释,实现加锁次数和释放次数不一样
						}

					}

				} finally {
					lock.unlock();
				}
			}
		}).start();
		
		
		new Thread(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				try {
					lock.lock();
					
					for (int i = 0; i < 20; i++) {
						System.out.println("threadName:" + Thread.currentThread().getName());
						try {
							Thread.sleep(new Random().nextInt(200));
						} catch (InterruptedException e) {
							e.printStackTrace();
						}
					}
				} finally {
					lock.unlock();
				}
			}
		}).start();
		
		
	}
}

由于加锁次数和释放次数不一样,第二个线程始终无法获取到锁,导致一直在等待。

稍微改一下,在外层的finally里头释放9次,让加锁和释放次数一样,就没问题了

try {
	lock.lock();
	System.out.println("第1次获取锁,这个锁是:" + lock);

	int index = 1;
	while (true) {
		try {
			lock.lock();
			System.out.println("第" + (++index) + "次获取锁,这个锁是:" + lock);
			
			... 代码省略节省篇幅...
		} finally {
//							lock.unlock();// 这里故意注释,实现加锁次数和释放次数不一样
		}

	}

} finally {
	lock.unlock();
	
	// 在外层的finally里头释放9次,让加锁和释放次数一样,就没问题了
	for (int i = 0; i < 9; i++) {
		lock.unlock();
		
	}
}
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重入(ReentrantLock)是一种独占,也就是说同一时间只能有一个线程持有该。与 synchronized 关键字不同的是,重入可以支持公平和非公平两种模式,而 synchronized 关键字只支持非公平重入的实现原理是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)框架,利用了 CAS(Compare And Swap)操作和 volatile 关键字。 重入的核心思想是“可重入性”,也就是说如果当前线程已经持有了该,那么它可以重复地获取该而不会被阻塞。在重入内部,使用了一个计数器来记录当前线程持有该的次数。每当该线程获取一次时,计数器就加 1,释放一次时,计数器就减 1,只有当计数器为 0 时,其他线程才有机会获取该重入的基本使用方法如下: ```java import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ReentrantLockTest { private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get lock"); Thread.sleep(1000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " release lock"); } }, "Thread-1").start(); new Thread(() -> { lock.lock(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " get lock"); } finally { lock.unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " release lock"); } }, "Thread-2").start(); } } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了两个线程,分别尝试获取重入。由于重入支持可重入性,因此第二个线程可以成功地获取到该,而不会被阻塞。当第一个线程释放后,第二个线程才会获取到并执行相应的操作。 需要注意的是,使用重入时一定要记得在 finally 块中释放,否则可能会导致死的问题。同时,在获取时也可以设置超时时间,避免由于获取失败而导致的线程阻塞问题。

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