本地资源库导入资源崩溃
在我们开发或者学习的过程中,免不了需要 “科学导入” 一些我们需要的资源来,进行学习,和致敬(狗头保命)。
但是你发现,你把你的资源包粘贴到你本地的资源库缓存后,在 Epic 中尝试进行导入的时候竟然意外崩溃了!! 这可如何是好?可能报错如下图。
这里教大家另外一个导入方法:
一般我们导入到本地资源缓存的资源包需要有下面两个文件,data 和 mainfest
这个时候我们点进 data 文件夹 找到 Content 文件夹,将下面的资源文件直接拷贝到你的工程目录下的 Content 的文件夹中即可
这里给大家分享个动画资源:
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/twinsword-animset-base
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/twinblades-animset-base
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资源包打包带回家~~