win10下载和编译webrtc源码

参考链接Development | WebRTC

我的电脑上提前下载并安装了git,可以在cmd上运行git命令行,以下所有的命令全部是在cmd终端运行的。

设置代理

后续需要从google拉webrtc源码,需要设置代理。如果用虚拟机或wsl,请通过ipconfig查看对应的IP地址。

set http_proxy=http://127.0.0.1:1080
set https_proxy=http://127.0.0.1:1080

验证代理是否成功

curl https://www.google.com

1.下载DEPOT TOOLS

DEPOT TOOLS官网下载depot tools工具

git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git

然后设置环境变量,我把depot tools安装到了d盘的work/webrtc文件夹下,同时要添加变量DEPOT_TOOLS_WIN_TOOLCHAIN  = 0,注意将 depot_tools 的环境变量放在前面(至少也要把它放在安装了 Python 或 Git 的目录的前面)。

 然后再cmd终端运行命令行:

gclient

第一次运行时,gclient将会安装所有windows特有的与代码一起工作的东西,包括msysgit与python。

2.获取代码

创建一个工作目录,在命令行中切换到该目录

mkdir webrtc
cd webrtc
fetch --nohooks webrtc
gclient sync

在同步代码期间,需要接受 Google Play Services SDK 的许可协议。这个过程时间有点长。

3.构建

Ninja 是所有平台的默认构建系统。

生成Ninja工程文件:

在src文件夹下运行如下命令行:

gn gen out/Default

运行该命令行出现了一堆问题,刚开始报错

报错

解决

 set DEPOT_TOOLS_WIN_TOOLCHAIN=0 

 查询资料后发现是由于visual studio的路径不是默认vs_toolchain中的默认路径,然后需要将vs的安装路径进行一个修改,使用如下命令行:

set vs2019_install=D:\Microsoft Visual Studio\2019\Community

然后重新运行该命令行,出现了新的问题

 在c盘中找不到windows kits下的10.0.10348版本,过程比较曲折,只讲一下最终的解决办法,从以下链接Windows SDK archive - Windows app development中下载该windows kits,下载到c盘默认位置。之后该命令行重新执行。

然后在cmd执行命令行,通过如下命令生成工程文件(以下三条命令选择一条执行):

gn gen --ide=vs2019 out/Default    //编译debug版本,带ide参数,生成sln文件
gn gen --ide=vs2019 out/Default --args="is_debug=false"   //编译release版本

4.编译

生成工程文件后,就可以在 src 目录下执行编译命令:

ninja -C out/Default

以上代表webrtc编译成功!

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在Windows 10上编译WebRTC可以按照以下步骤进行: 1. 首先,确保你的系统已经安装了Visual Studio。WebRTC在Windows上的编译需要使用Visual Studio环境。 2. 下载depot_tools,它是一个用于下载WebRTC源代码的工具。可以在GitHub上找到depot_tools的源码,并按照文档中的步骤进行安装。 3. 打开命令提示符或PowerShell,并导航到你想要保存WebRTC源代码的文件夹。 4. 使用以下命令克隆WebRTC的代码仓库: ``` git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git ``` 5. 添加depot_tools到系统的环境变量中。在命令提示符或PowerShell中,输入以下命令: ``` set PATH=%PATH%;[depot_tools目录的路径] ``` 这将使你能够在任何目录中使用depot_tools中的命令。 6. 使用以下命令下载WebRTC的源代码: ``` fetch --nohooks webrtc ``` 此命令将下载WebRTC的源代码到当前文件夹下的src目录中。 7. 进入src目录,并使用命令执行Hook脚本以获取编译所需的依赖项: ``` cd src gclient runhooks ``` 8. 接下来,根据你的编译需求选择合适的方案,并使用gn生成构建配置文件。 如果你想做一个默认构建,可以使用以下命令: ``` gn gen out/Default ``` 如果你想构建一个调试版本,可以使用以下命令: ``` gn gen out/Debug --args="is_debug=true" ``` 构建配置文件将生成在out/Default或out/Debug目录中。 9. 最后,使用ninja命令来编译WebRTC: ``` ninja -C out/Default ``` 或者,如果你选择了调试版本: ``` ninja -C out/Debug ``` 这将编译WebRTC并生成可执行文件和库文件。 以上是在Windows 10上编译WebRTC的简要步骤。请注意,这只是一个概述,实际操作可能会根据具体环境有所不同。在实际操作中,请根据WebRTC项目的文档和最新的指南进行操作。
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