more effective c++学习

1. 指针与引用
 当你知道要指代的对象不会再指代其他东西时,选择引用(不用验证,指针有时要验证是不是空,并占内存)。
2.尽量使用c++风格类型

dynamic_cast<>():针对一个继承体系的向下或横向安全转换。
reinterpret_cast<>():改变函数的指针类型(返回类型)。

3.多态不能和指针运算(数组运算)一起使用
      数组的运算时,每个元素的大小已经固定,如果和多态一起使用,子类与父类的大小不等,可能会溢出。
      而且在delete过程中,可能发生用基类指针删除子类对象,造成内存泄漏。
4.explicit:写在函数开头,避免构造函数被隐式调用。
5.尽可能使用前缀字增减(++n),效率高,不会产生额外的空间。
6.new操作符:分配内存并初始化目标;
 >  operator new:返回void*,并将指针指向原生的,未初始化的一块内存.
7.析构函数函数体要删除构造函数初始化所用的指针.

重复的代码应放入函数封装.

8.效率:

延迟计算:等真正需要的时候再进行对应的操作,假如第三个数组m3是前两个之和,不用全部计算m3,需要哪个元素才计算.可能有些元素一直都没用到.
提前计算:map查找,预读取内存.


9.临时变量的产生

有时当发生类型变量转换时,会有临时对象的初始化与销毁(用户看不见的),造成不必要的开销.
有时函数返回值也会有临时对象的产生,最好”return 表达式;”返回,减少创建的新对象.若只对传进来的引用参数作出改变时,直接返回引用.

10.函数重载

可用于避免隐式的转换(有时会生成临时对象)
重载运算符时,参数要有自己定义的类型.
通常赋值运算符(++)比单独运算符效率要高.

11.虚函数表(vtbls)与指向虚函数表的指针(vptrs)

vtbls就是函数指针数组,含有虚函数的类都有,一般放置在虚析构函数.
vptrs是被隐藏起来的数据成员,指向该类的虚函数表.
当对象调用某个虚函数成员时,会通过vptr去找到vtbl,然后根据索引找到对应函数,再返回调用.
所以虚函数一般不声明为内联函数;本身由于它的动态绑定的不确定性
尽量不要设计太多小性的类及其继承.

12.对象的创建与数量限制

模板类:template < classT >
限制对象的数量:使用static 变量标记
对象只创建在堆上:写出默认构造函数,私有(不能被继承)或保护(能被继承)析构函数
对象不创建在堆上:私有operator new 操作和delete操作.

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