初识Java 18-1 泛型

目录

简单泛型

元组库

通过泛型实现栈类

泛型接口

泛型方法

可变参数和泛型方法

通用Supplier

简化元组的使用

使用Set创建实用工具


本笔记参考自: 《On Java 中文版》


        继承的层次结构有时会带来过多的限制,例如:编写的方法或类往往要依赖于具体的类型。尽管接口突破了单一继承层次结构,但我们可能会想要更加“泛用”的代码,这也是面向对象编程的目的之一。

        为了让代码不再依赖于特定的接口与类,Java 5引入了泛型的概念。

||| 在术语中,“泛型” 是指“适用或者可以兼容大批的”。

        泛型可以生成参数化类型,以此来支持适用于多种类型的组件。当我们创建了某个参数化类型的实例时,类型转换会自动发生,并且在编译期间确保类型的正确性

    然而,Java在正式引入泛型之前,已经有了近十年的历史,这意味着在此期间无数工作者创建并使用的库并不会涉及泛型。为了兼容这些旧的库与程序,Java的设计者不得不在Java的泛型上“走些远路”。因此,Java的泛型可能不会如同其他一些语言来得好用。

简单泛型

        泛型设计的目的之一,就是用于创建集合类。集合比起数组要更加灵活,并且会具备不同的特性(实际上,集合也是复用性最高的库之一)

        假设有一个类,它持有一个简单的对象,具有简单的操作:

【例子:简单的类】

class Automobile {
}

public class Holder1 {
    private Automobile a;

    public Holder1(Automobile a) {
        this.a = a;
    }

    Automobile get() {
        return a;
    }
}

        对于这个类而言,具体的对象限制了对它的复用。如果这个类表示着某个功能模块,我们可能就需要为每一个模块写一份相似的代码。

        在Java 5之前,如果要解决这个问题,我们可以使用Object对象:

【例子:使用Object对象创建通用的类】

public class ObjectHolder {
    private Object a;

    private ObjectHolder(Object a) {
        this.a = a;
    }

    public void set(Object a) {
        this.a = a;
    }

    public Object get() {
        return a;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ObjectHolder h2 =
                new ObjectHolder(new Automobile());
        Automobile a = (Automobile) h2.get();

        h2.set("传入不是Automobile的类型(字符串)");
        String s = (String) h2.get();

        h2.set(1); // 发生自动装箱
        Integer x = (Integer) h2.get();
    }
}

        通过这种方式,ObjectHolder类实现了对不同类型对象的持有。但这依旧不够“具体”,尽管通过一个集合持有许多不同的对象在一些时候会有用,但更多时候,我们会将具体类型的对象放入特定的集合中

         泛型的一个目的就是指定集合能够持有的对象类型,并且通过编译器强制执行这一规范:

【例子:使用泛型创建简单的类】

public class GenericHolder<T> {
    private T a;
    public GenericHolder(){
    }

    public void set(T a){
        this.a = a;
    }

    public T get(){
        return a;
    }

    public static void main(String[] args) {
        GenericHolder<Automobile> h3 =
                new GenericHolder<>(); // 钻石语法
        h3.set(new Automobile()); // 在编译时,会检测类型
        Automobile a = h3.get();

        // h3.set("类型不对,不允许输入");
        // h3.set(1);
    }
}

        这里第一次正式提到了泛型语法:

public class GenericHolder<T> {

此处的【T】被称为类型参数,在此处作为一个类型占位符使用。在使用时,【T】会被替换为具体的类型。

        从main()中可以看到,泛型需要在尖括号语法中定义其要存储的类型。通过这种方式,我们可以强制 h3 只存储指定类或其的子类。

    这里也体现了Java中泛型的核心理念:只需告诉泛型所需的类型,剩下的细节由编译器来处理。

        一个好的理解方式是,将泛型视同其他的类型,只是泛型恰好有类型参数而已。

元组库

        有时,我们会希望能够从方法中返回多个对象。一般,我们需要通过一个特殊的类(集合)来实现这一功能。但这种实现往往会受到具体类型的限制。因此,在这里使用泛型是一个不错的选择(同时,我们也可以享受到泛型带来的编译时检查)

        通过泛型打包多个对象,这一概念的实现就是元组(或称数据传输对象、信使)。这种对象有一个限制,它只能读取,不能写入

        元组一般不会设置长度限制,且允许每一个对象是不同的类型。但为了接收方便,我们仍会指定元素的类型:

【例子:一个持有两个对象的元组】

public class Tuple2<A, B> {
    public final A a2;
    public final B b2;

    public Tuple2(A a, B b) {
        a2 = a;
        b2 = b;
    }

    public String rep() {
        return a2 + "," + b2;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "(" + rep() + ")";
    }
}

        类型参数的不同使得元组可以隐式地按序存储数据。

        首先分析一下两个final对象:

public final A a1;
public final B b1;

尽管这两个对象是public的,但final关键字保证了它们不会在初始化后被再次更改。若强行赋值,会看到如下报错:

同时,这种写法也允许外部读取这两个对象。比起使用get()方法而言,这种方法在提供了与private等价的安全性的同时,也更加简洁。

    并不建议对a1和b1进行重新赋值。若需要,那么更好的方法是创建一个新的元组。

        我们也可以在现有元组的基础上创建一个更长的元组。通过继承,可以轻易做到:

【例子:更长的元组】

public class Tuple3<A, B, C> extends Tuple2<A, B> {
    public final C c3;

    public Tuple3(A a, B b, C c) {
        super(a, b);
        c3 = c;
    }

    @Override
    public String rep() {
        return super.rep() + "," + c3;
    }
}

        乃至于更长的元组,这里不展示更多了:

        接下来就可以尝试使用元组了:

【例子:使用元组】

        先定义一些类,用以放入元组中:

public class Amphibian {}
public class Vehicle {}

         然后就是使用元组了:

import onjava.Tuple2;
import onjava.Tuple3;

public class TupleTest {
    static Tuple2<String, Integer> f() {
        // 会发生自动装箱(int -> Integer)
        return new Tuple2<>("Hi", 123);
    }

    static Tuple3<Amphibian, Vehicle, Integer> g() {
        return new Tuple3<>(new Amphibian(), new Vehicle(), 321);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 当接受时,需要设置好对应的元组元素
        Tuple2<String, Integer> t1 = f();
        System.out.println(f());

        System.out.println(g());
    }
}

        程序执行的结果是:

        通过泛型,可以轻松地使方法返回一组对象。


通过泛型实现栈类

        Java中的栈(Stack)主要由两部分组成:泛型类Stack<T>LinkedList<T>。栈的结构较为简单,而通过泛型,我们也可以独立实现自己的栈类:

【例子:实现一个栈类】

public class LinkedStack<T> {
    // 使用内部类实现结点(结点同样是一个泛型):
    private static class Node<U> {
        U item;
        Node<U> next;

        Node() {
            item = null;
            next = null;
        }

        Node(U item, Node<U> next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }

        boolean end() {
            return item == null &&
                    next == null;
        }
    }

    // 设置空的结点头(也被称为末端哨兵)
    private Node<T> top = new Node<>();

    public void push(T item) {
        // 在创建新结点的同时完成结点之间的链接
        // top指向栈顶元素
        top = new Node<>(item, top);
    }

    public T pop() {
        T result = top.item;
        if (!top.end())
            top = top.next; // top向下移动
        return result;
    }

    public static void main(String[] args) {
        LinkedStack<String> lss = new LinkedStack<>();
        for (String s : "第一 第二 第三".split(" "))
            lss.push(s);
        String s;
        while ((s = lss.pop()) != null)
            System.out.println(s);
    }
}

        程序执行的结果是:

        top哨兵)的存在,使得我们可以在栈上进行移动,并完成各种操作。

泛型接口

        接口的参数同样可以是泛型。java.util.function.Supplier就是一个典型的例子:

实际上,这一接口同时还是Java定义的生成器,其中的生成方法是T get(),能够根据实现生成一个新的对象。

    生成器设计模式来自于工厂方法设计模式,它们都用于创建对象。不同的地方在于,生成器不需要传入参数(即不需要额外信息)来生成对象。

        这是一个创建Supplier<T>的例子:

【例子:实现Supplier<T>

        先设计一个简单的继承结构,首先确定基类Coffee:

public class Coffee {
    private static long counter = 0;
    private final long id = counter++;

    @Override
    public String toString() {
        return getClass().getSimpleName() + " " + id;
    }
}

        之后我们需要的只是打印对象,因此子类只需要其名称即可。

        然后是Supplier<T>的实现:

import generics.coffee.*;

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.Iterator;
import java.util.Random;
import java.util.function.Supplier;
import java.util.stream.Stream;

public class CoffeeSupplier
        implements Supplier<Coffee>, Iterable<Coffee> {
    private Class<?>[] types = {Latte.class, Mocha.class,
            Cappuccino.class, Americano.class, Breve.class};
    private static Random random = new Random(47);

    public CoffeeSupplier() {
    }

    private int size = 0;

    public CoffeeSupplier(int sz) {
        size = sz;
    }

    @Override
    public Coffee get() {
        try {
            return (Coffee) types[random.nextInt(types.length)]
                    .getConstructor().newInstance();
        } catch (InstantiationException |
                 NoSuchMethodException |
                 InvocationTargetException |
                 IllegalAccessException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    class CoffeeIterator implements Iterator<Coffee> {
        int count = size;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return count > 0;
        }

        @Override
        public Coffee next() {
            count--;
            return CoffeeSupplier.this.get();
        }

        @Override
        public void remove() { //该方法未实现,因此返回异常
            throw new UnsupportedOperationException();
        }
    }

    @Override
    public Iterator<Coffee> iterator() {
        return new CoffeeIterator();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Stream.generate(new CoffeeSupplier())
                .limit(5)
                .forEach(System.out::println);

        //由于实现了Iterable接口
        // 因此可以将CoffeeSupplier用于for-in语句
        for (Coffee c : new CoffeeSupplier(5))
            System.out.println(c);
    }
}

        程序执行的结果是:

 ---

        再看一个例子,使用Supplier生成斐波那契数列:

【例子:生成斐波那契数列】

import java.util.function.Supplier;
import java.util.stream.Stream;

public class Fibonacci implements Supplier<Integer> {
    private int count = 0;

    @Override
    public Integer get() {
        return fib(count++);
    }

    private int fib(int n) {
        if (n < 2) return 1;
        return fib(n - 2) + fib(n - 1);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Stream.generate(new Fibonacci())
                .limit(18)
                .map(n -> n + " ")
                .forEach(System.out::print);
    }
}

        程序执行的结果是:

        这里需要注意的是类型参数:

这里使用的类型参数是Integer,而在类内部我们只使用了int类型。之所以需要使用包装类来规定类型参数,是因为泛型不允许将基本类型作为类型参数(涉及到类型擦除)

【扩展】

        进一步地,若我们想要实现一个可以迭代(Iterable)的斐波那契数列,有两个方法:

  • 一:改装原有的类,并添加Iterable接口。这一方法有一个缺点:我们并不总是能够获得原始代码(或者代码的控制权)。

因此这里选择使用第二个方法:

  • 二:使用适配器生成所需的接口。

【例子:使用继承生成适配器】

import java.util.Iterator;

public class IterableFibonacci extends Fibonacci
        implements Iterable<Integer> {
    private int n;

    public IterableFibonacci(int count) {
        n = count;
    }

    @Override
    public Iterator<Integer> iterator() {
        return new Iterator<Integer>() {
            @Override
            public boolean hasNext() {
                // 需要设置这样的一个n(边界),用于判断是否返回false
                return n > 0;
            }

            @Override
            public Integer next() {
                n--;
                return IterableFibonacci.this.get();
            }

            @Override
            public void remove() {//未实现,返回异常
                throw new UnsupportedOperationException();
            }
        };
    }

    public static void main(String[] args) {
        for (int i : new IterableFibonacci(18))
            System.out.print(i + " ");
    }
}

        程序执行的结果是:

泛型方法

        除了对整个类进行泛型化外,还可以对单个的方法使用泛型化,这就成了泛型方法

        泛型方法的行为会随着类型参数的改变而变化,并且不受类的影响。一般情况下,泛型方法会更加方便,因为相比于整个类,单一方法的泛型化往往更加清晰

    因此,可以“尽量”使用泛型方法

        除此之外,若某个方法是静态的,那么它将无法访问类的泛型类型参数。此时,若方法需要使用到泛型,那么该方法就必须被设置为泛型方法。

        下面的例子展示了定义泛型方法的方式:

【例子:定义泛型方法】

public class GenericMethods {
    // 泛型参数列表(即<T>)需要放在返回值之前
    public <T> void f(T x) {
        System.out.println(x.getClass().getName());
    }

    public static void main(String[] args) {
        GenericMethods gm = new GenericMethods();
        gm.f("");
        gm.f(1);
        gm.f(1.0);
        gm.f(1.0F);
        gm.f('c');
        gm.f(gm);
    }
}

        程序执行的结果是:

        就如同例子中的f()方法一样:

必须在返回值前设置<T>表示的类型参数列表。除此之外,泛型方法和泛型类的使用还有一个区别:泛型类在实例化时必须指定类型参数,而泛型方法不用,编译器会处理好一切。这就是类型参数推断


可变参数和泛型方法

        泛型方法也兼容可变参数列表:

【例子:包含可变参数列表的泛型方法】

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class GenericVarargs {
    @SafeVarargs
    public static <T> List<T> makeList(T... args) {
        List<T> result = new ArrayList<>();
        for (T item : args)
            result.add(item);
        return result;
    }

    public static void main(String[] args) {
        List<String> ls = makeList("A");
        System.out.println(ls);

        ls = makeList("A", "B", "C");
        System.out.println(ls);

        ls = makeList("ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
                .split(""));
        System.out.println(ls);
    }
}

        程序执行的结果是:

        此处的@SafeVarargs注解表示,我们向系统承诺不会对变量参数列表进行任何修改(实际上我们也没有做任何修改)。若没有这个注解,编译器就会产生警告。

(警告会在编译时产生,但依旧可以通过编译并产生.class文件)


通用Supplier

        可以提供泛型创建更通用的Supplier。下面的例子可以为任何一个具有无参构造器的类生成一个Supplier

import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
import java.util.function.Supplier;

public class BasicSupplier<T> implements Supplier<T> {
    private Class<T> type;

    public BasicSupplier(Class<T> type) {
        this.type = type;
    }

    @Override
    public T get() {
        try {
            // newInstance()只对public的类有效
            return type.getConstructor().newInstance();
        } catch (InstantiationException |
                 NoSuchMethodException |
                 InvocationTargetException |
                 IllegalAccessException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    // 根据类型标记(token)返回一个默认的Supplier
    public static <T> Supplier<T> create(Class<T> type) {
        return new BasicSupplier<>(type);
    }
}

        若一个类符合以下条件,则可以通过上述代码创建其对象的基本实现:

  • 该类是public的。
  • 该类具有无参构造器。

        静态方法create()具有独立的类型参数。通过这个方法,可以方便地创建一个BasicSupplier对象。下面是BasicSupplier类的使用例:

【例子:BasicSupplier的使用例】

        为了展示BasicSupplier的功能,先创建一个简单的类:

public class CountedObject {
    private static long counter = 0;
    private final long id = counter++;

    public long id() {
        return id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "CountedObject " + id;
    }
}

        现在可以通过BasicSupplierCountedObject创建Supplier

import java.util.stream.Stream;

public class BasicSupplierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Stream.generate(
                        BasicSupplier.create(CountedObject.class))
                .limit(5)
                .forEach(System.out::println);
    }
}

        程序执行的结果是:

        这么做有两个好处:

  1. 减少了我们生成Supplier对象所需的代码编写量。
  2. 创建BasicSupplier时,泛型强制要求传入Class对象,也为create()方法提供了类型判断。

简化元组的使用

        通过静态导入(static)和类型参数推断,就可以整合之前创建的元组:

【例子:更通用的元组】

public class Tuple {
    public static <A, B> Tuple2<A, B> tuple(A a, B b) {
        return new Tuple2<>(a, b);
    }

    public static <A, B, C> Tuple3<A, B, C> tuple(A a, B b, C c) {
        return new Tuple3<>(a, b, c);
    }

    public static <A, B, C, D> Tuple4<A, B, C, D>
    tuple(A a, B b, C c, D d) {
        return new Tuple4<>(a, b, c, d);
    }

    public static <A, B, C, D, E> Tuple5<A, B, C, D, E>
    tuple(A a, B b, C c, D d, E e) {
        return new Tuple5<>(a, b, c, d, e);
    }
}

        可以用于之前类似的方式测试这个新类:

【例子:测试新的元组】

import onjava.Tuple2;
import onjava.Tuple3;
import onjava.Tuple4;
import onjava.Tuple5;
// 静态导入Tuple:
import static onjava.Tuple.*;

public class TupleTest2 {
    static Tuple2<String, Integer> f() {
        return tuple("Hello", 47);
    }

    static Tuple2 f2() {
        return tuple("Hello", 47);
    }

    static Tuple3<Amphibian, String, Integer> g() {
        return tuple(new Amphibian(), "Hello", 47);
    }

    static Tuple4<Vehicle, Amphibian, String, Integer> h() {
        return tuple(
                new Vehicle(), new Amphibian(), "Hello", 47);
    }

    static Tuple5<Vehicle, Amphibian,
            String, Integer, Double> k() {
        return tuple(
                new Vehicle(), new Amphibian(),
                "Hello", 47, 11.1);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Tuple2<String, Integer> ttsi = f();
        System.out.println(ttsi);
        System.out.println(f2());
        System.out.println(g());
        System.out.println(h());
        System.out.println(k());
    }
}

        程序执行的结果是:

        这里需要注意的是f2(),它返回了一个未参数化的Tuple2对象。尽管如此,但由于我们并未试图获取f2()的结果(并将其放入参数化的Tuple2中),因此编译器没有发出警告。


使用Set创建实用工具

        可以利用Set创建一系列表示数学关系的方法:

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class Sets {
    // 合并a、b(取并集)
    public static <T> Set<T> union(Set<T> a, Set<T> b) {
        Set<T> result = new HashSet<>(a);
        result.addAll(b);
        return result;
    }

    // 取a、b中都存在的元素(取交集)
    public static <T>
    Set<T> intersection(Set<T> a, Set<T> b) {
        Set<T> result = new HashSet<>(a);
        result.retainAll(b);
        return result;
    }

    // 从超集中减去子集:
    public static <T> Set<T>
    difference(Set<T> superset, Set<T> subset) {
        Set<T> result = new HashSet<>(superset);
        result.removeAll(subset);
        return result;
    }

    // 获取所有不在交集中的元素
    public static <T> Set<T>
    complement(Set<T> a, Set<T> b) {
        return difference(union(a, b), intersection(a, b));
    }
}

        通过将数据复制到一个新的HashSet中,我们可以保证进行的修改不会影响原本的数据。

        接下来就可以使用这些Set工具了。为此,我们还需要先创建一些用于存储的枚举:

【例子:创建枚举】

package generics.watercolors;

public enum Watercolors {
    RED, GREEN, BLUE, YELLOW, ORANGE,
    PURPLE, CYAN, MAGENTA, WHITE, BLACK
}

        接下来就可以使用这个枚举类型展示Set工具的用法了:

【例子:使用创建的Set工具】

import generics.watercolors.Watercolors;

import static generics.watercolors.Watercolors.*;

import java.util.EnumSet;

import java.util.Set;

import static onjava.Sets.*;

public class WatercolorSets {
    public static void main(String[] args) {
        Set<Watercolors> set1 =
                EnumSet.range(RED, MAGENTA);
        Set<Watercolors> set2 =
                EnumSet.range(BLUE, BLACK);

        System.out.println("set1: " + set1);
        System.out.println("set2: " + set2);

        System.out.println("union(set1, set2): " +
                union(set1, set2));

        Set<Watercolors> subset = intersection(set1, set2);
        System.out.println("intersection(set1, set2): " +
                subset);

        System.out.println("difference(set1, subset): " +
                difference(set1, subset));
        System.out.println("difference(set2, subset): " +
                difference(set2, subset));
        System.out.println("complement(set1, set2): " +
                complement(set1, set2));
    }
}

        程序执行的结果是:

        还可以用这些工具比较不同Collection之间的区别:

【例子:不同Collection之间的区别】

import onjava.Sets;

import java.lang.reflect.Method;
import java.util.*;
import java.util.stream.Collectors;

public class CollectionMethodDifferences {
    static Set<String> methodSet(Class<?> type) {
        return Arrays.stream(type.getMethods())
                .map(Method::getName)
                .collect(Collectors.toCollection(TreeSet::new));
    }

    static void interfaces(Class<?> type) {
        System.out.print("【" + type.getSimpleName() +
                "】继承了的接口:");
        System.out.println(Arrays.stream(type.getInterfaces())
                .map(Class::getSimpleName)
                .collect(Collectors.toList()));
    }

    static Set<String> object =
            methodSet(Object.class);

    static {
        object.add("加载Object的方法");
    }

    static void
    difference(Class<?> superset, Class<?> subset) {
        System.out.print("【" + superset.getSimpleName() +
                "】继承自【" + subset.getSimpleName() +
                "】,并添加了这些方法:");
        Set<String> comp = Sets.difference(methodSet(superset),
                methodSet(subset));
        comp.removeAll(object); // 忽略所有Object类中的方法
        System.out.format(comp + "%n");
        interfaces(superset);
    }

    // 方便打印
    static void
    printDifference(Class<?> superset, Class<?> subset) {
        System.out.println();
        difference(superset, subset);
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("【Collection】中的方法有:" +
                methodSet(Collection.class));
        interfaces(Collection.class);

        printDifference(Set.class, Collection.class);
        printDifference(HashSet.class, Set.class);
        printDifference(LinkedHashSet.class, HashSet.class);
    }
}

        程序执行的结果是:

(也可以用于查看Map之间的区别。因为集合类较多,这里不一一展示。)

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JavaJava 5引入的新特性,可以提高代码的可读性和安全性,降低代码的耦合度。是将类参数化,实现代码的通用性。 一、的基本语法 在声明类、接口、方法时可以使用的声明方式为在类名、接口名、方法名后面加上尖括号<>,括号中可以声明一个或多个类参数,多个类参数之间用逗号隔开。例如: ```java public class GenericClass<T> { private T data; public T getData() { return data; } public void setData(T data) { this.data = data; } } public interface GenericInterface<T> { T getData(); void setData(T data); } public <T> void genericMethod(T data) { System.out.println(data); } ``` 其中,`GenericClass`是一个类,`GenericInterface`是一个接口,`genericMethod`是一个方法。在这些声明中,`<T>`就是类参数,可以用任何字母代替。 二、的使用 1. 类的使用 在使用类时,需要在类名后面加上尖括号<>,并在括号中指定具体的类参数。例如: ```java GenericClass<String> gc = new GenericClass<>(); gc.setData("Hello World"); String data = gc.getData(); ``` 在这个例子中,`GenericClass`被声明为一个类,`<String>`指定了具体的类参数,即`data`字段的类为`String`,`gc`对象被创建时没有指定类参数,因为编译器可以根据上下文自动推断出类参数为`String`。 2. 接口的使用 在使用接口时,也需要在接口名后面加上尖括号<>,并在括号中指定具体的类参数。例如: ```java GenericInterface<String> gi = new GenericInterface<String>() { private String data; @Override public String getData() { return data; } @Override public void setData(String data) { this.data = data; } }; gi.setData("Hello World"); String data = gi.getData(); ``` 在这个例子中,`GenericInterface`被声明为一个接口,`<String>`指定了具体的类参数,匿名内部类实现了该接口,并使用`String`作为类参数。 3. 方法的使用 在使用方法时,需要在方法名前面加上尖括号<>,并在括号中指定具体的类参数。例如: ```java genericMethod("Hello World"); ``` 在这个例子中,`genericMethod`被声明为一个方法,`<T>`指定了类参数,`T data`表示一个类为`T`的参数,调用时可以传入任何类的参数。 三、的通配符 有时候,我们不知道的具体类,可以使用通配符`?`。通配符可以作为类参数出现在方法的参数类或返回类中,但不能用于声明类或接口。例如: ```java public void printList(List<?> list) { for (Object obj : list) { System.out.print(obj + " "); } } ``` 在这个例子中,`printList`方法的参数类为`List<?>`,表示可以接受任何类的`List`,无论是`List<String>`还是`List<Integer>`都可以。在方法内部,使用`Object`类来遍历`List`中的元素。 四、的继承 类和接口可以继承或实现其他类或接口,可以使用子类或实现类的类参数来替换父类或接口的类参数。例如: ```java public class SubGenericClass<T> extends GenericClass<T> {} public class SubGenericInterface<T> implements GenericInterface<T> { private T data; @Override public T getData() { return data; } @Override public void setData(T data) { this.data = data; } } ``` 在这个例子中,`SubGenericClass`继承了`GenericClass`,并使用了相同的类参数`T`,`SubGenericInterface`实现了`GenericInterface`,也使用了相同的类参数`T`。 五、的限定 有时候,我们需要对的类参数进行限定,使其只能是某个类或接口的子类或实现类。可以使用`extends`关键字来限定类参数的上限,或使用`super`关键字来限定类参数的下限。例如: ```java public class GenericClass<T extends Number> { private T data; public T getData() { return data; } public void setData(T data) { this.data = data; } } public interface GenericInterface<T extends Comparable<T>> { T getData(); void setData(T data); } ``` 在这个例子中,`GenericClass`的类参数`T`被限定为`Number`的子类,`GenericInterface`的类参数`T`被限定为实现了`Comparable`接口的类。 六、的擦除 在Java中,信息只存在于代码编译阶段,在编译后的字节码中会被擦除。在运行时,无法获取的具体类。例如: ```java public void genericMethod(List<String> list) { System.out.println(list.getClass()); } ``` 在这个例子中,`list`的类为`List<String>`,但是在运行时,`getClass`返回的类为`java.util.ArrayList`,因为信息已经被擦除了。 七、的类推断 在Java 7中,引入了钻石操作符<>,可以使用它来省略类参数的声明。例如: ```java List<String> list = new ArrayList<>(); ``` 在这个例子中,`ArrayList`的类参数可以被编译器自动推断为`String`。 八、总结 Java是一个强大的特性,可以提高代码的可读性和安全性,降低代码的耦合度。在使用时,需要注意它的基本语法、使用方法、通配符、继承、限定、擦除和类推断等问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值