Android面试刨根问底之常用源码篇(二),稳进大厂

  1. 创建Retrofit实例

  2. 定义网络请求接口,并为接口中的方法添加注解

  3. 通过动态代理生成网络请求对象

  4. 通过网络请求适配器将网络请求对象进行平台适配

  5. 通过网络请求执行器,发送网络请求(call)

  6. 通过数据解析器解析数据

  7. 通过回调执行器,切换线程

  8. 用户在主线程处理返回结果

代理

为其他对象提供一种代理,用以控制对这个对象的访问

  1. 静态

  2. 动态

  • 在程序运行时创建的代理方式

  • 无侵入增强

  • jdk动态代理 vs cglib

jdk动态代理

  • 只能为接口动态

  • InvocationHandler必须要实现

  • invoke的参数中获取参数

  • invoke的返回值返回给使用者

  • newProxyInstance中传入InvocationHandler

总结:

  1. 运行期

  2. InvocationHandler接口和Proxy类

  3. 动态代理与静态代理的不同

源码

  1. serviceMethonCache //缓存,网络请求对象

  2. Factory callFactory //默认ok

  3. HttpUrl baseUrl

  4. List<Converter.Factory> converterFactories

  5. List<CallAdapter.Factory> callAdapterFactories

  6. Executor callbackExecutor //执行回调

  7. boolean validateEagerly //是否立即解析接口中方法

builder

  1. platform

单例获取不同平台

Android平台中MainthreadExecutor

callAdapterFactory

通过calladapter将原始Call进行封装,找到对应的执行器。如rxjavaCallFactory对应的Observable,转换形式Call --> Observable

converterFactory

数据解析Converter,将response通过converterFactory转换成对应的数据形式,GsonConverterFactory,FastJsonConverterFactory。

Retrofit

Retrofit核心类,对外提供接口。通过retrofit.create()创建retrofit实例,外观模式。在create()方法中,使用动态代理模式对请求的接口中方法进行封装(ServiceMethod),初始化OkhttpCall。

ServiceMethod

核心处理类,解析方法和注解,toRequest()方法中生成HttpRequest。创建responseConverter(将response流转换为String或实体),创建callAdapter

OkhttpCall

是对okhttp3.Call的封装调用

自定义View


自定义View三种方式,组合现有控件,继承现有控件,继承View

本文只针对继承View的方式,另两种自行学习。

1. 重写方法

onMeasure、 onLayout、onDraw、onTouchEvent

onMeasure

可能多次触发,在measure的过程中注意MeasureSpec,specMode、specSize

讲到LinearLayout、RelativeLayout源码

MeasureSpec

MeasureSpec,specMode、specSize

  1. EXACTLY

表示父布局希望子布局的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子布局的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。

  1. AT_MOST

表示子布局最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该尽可能小得去设置这个布局,并且保证不会超过specSize。系统默认会按照这个规则来设置子布局的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。

  1. UNSPECIFIED

表示开发人员可以将布局按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。

| childParams/parentMode | EXACTLY | AT_MOST | UNSPECIFIED |

| — | — | — | — |

| dp/px | EXACTLY(childsize) | EXACTLY(childsize) | EXACTLY(childsize) |

| match_parent | EXACTLY(parentsize) | AT_MOST(parentsize) | UNSPECIFIED(0) |

| wrap_content | AT_MOST(parentsize) | AT_MOST(parentsize) | UNSPECIFIED(0) |

上图表摘自https://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/38426471

onLayout

在ViewGroup中,只触发一次,决定子View的位置

onDraw

绘制内容,Canvas.drawxxx(),paint

onTouchEvent

处理点击事件

2. 自定义view与viewgroup的区别

  1. onDraw(Canvas canvas)

View类中用于重绘的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,也是Android UI绘制最重要的方法。开发者可重载该方法,并在重载的方法内部基于参数canvas绘制自己的各种图形、图像效果。

  1. onLayout()

重载该类可以在布局发生改变时作定制处理,这在实现一些特效时非常有用。View中的onLayout不是必须重写的,ViewGroup中的onLayout()是抽象的,自定义ViewGroup必须重写。

  1. dispatchDraw()

ViewGroup类及其派生类具有的方法,控制子View绘制分发,重载该方法可改变子View的绘制,进而实现一些复杂的视效,典型的例子可参见Launcher模块Workspace的dispatchDraw重载。

  1. drawChild()

ViewGroup类及其派生类具有的方法,直接控制绘制某局具体的子view,重载该方法可控制具体某个具体子View。

3. View方法执行过程

三次measure,两次layout和一次draw

http://blog.csdn.net/u012422440/article/details/52972825

Android视图树的根节点是DecorView,而它是FrameLayout的子类,所以就会让其子视图绘制两次,所以onMeasure函数会先被调用两次。

  • onResu
    me(Activity)

  • onPostResume(Activity)

  • onAttachedToWindow(View)

  • onMeasure(View)

  • onMeasure(View)

  • onLayout(View)

  • onSizeChanged(View)

  • onMeasure(View)

  • onLayout(View)

  • onDraw(View)

  • dispatchDraw()

4. invalidate()、postInvalidate()、requestLayout()

invalidate()

/**

  • Invalidate the whole view. If the view is visible,

  • {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} will be called at some point in

  • the future.

  • This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call

*/

public void invalidate() {

invalidate(true);

}

invalidate方法会执行draw过程,重绘View树。

当改变view的显隐性、背景、状态(focus/enable)等,这些都属于appearance范畴,都会引起invalidate操作。需要更新界面显示,就可以直接调用invalidate方法。

注意:

View(非容器类)调用invalidate方法只会重绘自身,ViewGroup调用则会重绘整个View树。

postInvalidate()

/**

  • Cause an invalidate to happen on a subsequent cycle through the event loop.

  • Use this to invalidate the View from a non-UI thread.

  • This method can be invoked from outside of the UI thread

  • only when this View is attached to a window.

*/

public void postInvalidate() {

postInvalidateDelayed(0);

}

在子线程中被调用,刷新UI。

requestLayout()

/**

  • Call this when something has changed which has invalidated the

  • layout of this view. This will schedule a layout pass of the view

  • tree. This should not be called while the view hierarchy is currently in a layout

  • pass ({@link #isInLayout()}. If layout is happening, the request may be honored at the

  • end of the current layout pass (and then layout will run again) or after the current

  • frame is drawn and the next layout occurs.

  • Subclasses which override this method should call the superclass method to

  • handle possible request-during-layout errors correctly.

*/

@CallSuper

public void requestLayout() {

}

当View的宽高,发生了变化,不再适合现在的区域,调用requestLayout方法重新对View布局。

当View执行requestLayout方法,会向上递归到顶级父View中,再执行这个顶级父View的requestLayout,所以其他View的onMeasure,onLayout也可能会被调用。

面试大厂复习路线

多余的话就不讲了,接下来将分享面试的一个复习路线,如果你也在准备面试但是不知道怎么高效复习,可以参考一下我的复习路线,有任何问题也欢迎一起互相交流,加油吧!

这里给大家提供一个方向,进行体系化的学习:

1、看视频进行系统学习

前几年的Crud经历,让我明白自己真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致自己技术比较零散,也不够深入不够系统,所以重新进行学习是很有必要的。我差的是系统知识,差的结构框架和思路,所以通过视频来学习,效果更好,也更全面。关于视频学习,个人可以推荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,唯一的缺点就是免费的容易过时。

另外,我自己也珍藏了好几套视频,有需要的我也可以分享给你。

2、进行系统梳理知识,提升储备

客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

系统学习方向:

  • **架构师筑基必备技能:**深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO

  • **Android高级UI与FrameWork源码:**高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化

  • **360°全方面性能调优:**设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化

  • **解读开源框架设计思想:**热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack

  • **NDK模块开发:**NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发

  • **微信小程序:**小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接

客户端开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

系统学习方向:

  • **架构师筑基必备技能:**深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO

  • **Android高级UI与FrameWork源码:**高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化

  • **360°全方面性能调优:**设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化

  • **解读开源框架设计思想:**热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack

  • **NDK模块开发:**NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发

  • **微信小程序:**小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接

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