Retrofit就是一个网络请求框架的封装,底层的网络请求默认使用的Okhttp,本身只是简化了用户网络请求的参数配置等,还能与Rxjava相结合,使用起来更加简洁方便。
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App应用程序通过Retrofit请求网络,实际上是使用Retrofit接口层封装请求参数,之后由OkHttp完成后续的请求操作。
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在服务端返回数据之后,OkHttp将原始的结果交给Retrofit,Retrofit根据用户的需求对结果进行解析。
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完成数据的转化(converterFactory),适配(callAdapterFactory),通过设计模式进行各种扩展。
使用
@GET(“/user/{user}/repos”)
Call<List> listRepos(@Path(“user”) String user);
//call封装了整个okhttp的请求
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(“https://api.github.com/”)
.addConverterFactory(GsonConverteractory.create())
//.addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())
.build();
//converterFactory
//后续交个okhttp
使用Retrofit的七步骤
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添加Retrofit依赖,网络权限
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定义接收服务器返回数据的Bean
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创建网络请求的接口,使用注解(动态代理,核心)
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builder模式创建Retrofit实例,converter,calladapter…
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创建接口实例,调用具体的网络请求
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call同步/异步网络请求
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处理服务器返回的数据
Retrofit网络通信八步骤
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创建Retrofit实例
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定义网络请求接口,并为接口中的方法添加注解
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通过动态代理生成网络请求对象
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通过网络请求适配器将网络请求对象进行平台适配
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通过网络请求执行器,发送网络请求(call)
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通过数据解析器解析数据
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通过回调执行器,切换线程
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用户在主线程处理返回结果
代理
为其他对象提供一种代理,用以控制对这个对象的访问
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静态
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动态
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在程序运行时创建的代理方式
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无侵入增强
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jdk动态代理 vs cglib
jdk动态代理
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只能为接口动态
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InvocationHandler必须要实现
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invoke的参数中获取参数
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invoke的返回值返回给使用者
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newProxyInstance中传入InvocationHandler
总结:
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运行期
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InvocationHandler接口和Proxy类
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动态代理与静态代理的不同
源码
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serviceMethonCache //缓存,网络请求对象
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Factory callFactory //默认ok
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HttpUrl baseUrl
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List<Converter.Factory> converterFactories
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List<CallAdapter.Factory> callAdapterFactories
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Executor callbackExecutor //执行回调
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boolean validateEagerly //是否立即解析接口中方法
builder
- platform
单例获取不同平台
Android平台中MainthreadExecutor
callAdapterFactory
通过calladapter将原始Call进行封装,找到对应的执行器。如rxjavaCallFactory对应的Observable,转换形式Call --> Observable
converterFactory
数据解析Converter,将response通过converterFactory转换成对应的数据形式,GsonConverterFactory,FastJsonConverterFactory。
Retrofit
Retrofit核心类,对外提供接口。通过retrofit.create()创建retrofit实例,外观模式。在create()方法中,使用动态代理模式对请求的接口中方法进行封装(ServiceMethod),初始化OkhttpCall。
ServiceMethod
核心处理类,解析方法和注解,toRequest()方法中生成HttpRequest。创建responseConverter(将response流转换为String或实体),创建callAdapter
OkhttpCall
是对okhttp3.Call的封装调用
自定义View
自定义View三种方式,组合现有控件,继承现有控件,继承View
本文只针对继承View的方式,另两种自行学习。
1. 重写方法
onMeasure、 onLayout、onDraw、onTouchEvent
onMeasure
可能多次触发,在measure的过程中注意MeasureSpec,specMode、specSize
讲到LinearLayout、RelativeLayout源码
MeasureSpec
MeasureSpec,specMode、specSize
- EXACTLY
表示父布局希望子布局的大小应该是由specSize的值来决定的,系统默认会按照这个规则来设置子布局的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
- AT_MOST
表示子布局最多只能是specSize中指定的大小,开发人员应该尽可能小得去设置这个布局,并且保证不会超过specSize。系统默认会按照这个规则来设置子布局的大小,开发人员当然也可以按照自己的意愿设置成任意的大小。
- UNSPECIFIED
表示开发人员可以将布局按照自己的意愿设置成任意的大小,没有任何限制。这种情况比较少见,不太会用到。
| childParams/parentMode | EXACTLY | AT_MOST | UNSPECIFIED |
| — | — | — | — |
| dp/px | EXACTLY(childsize) | EXACTLY(childsize) | EXACTLY(childsize) |
| match_parent | EXACTLY(parentsize) | AT_MOST(parentsize) | UNSPECIFIED(0) |
| wrap_content | AT_MOST(parentsize) | AT_MOST(parentsize) | UNSPECIFIED(0) |
上图表摘自https://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/38426471
onLayout
在ViewGroup中,只触发一次,决定子View的位置
onDraw
绘制内容,Canvas.drawxxx(),paint
onTouchEvent
处理点击事件
2. 自定义view与viewgroup的区别
- onDraw(Canvas canvas)
View类中用于重绘的方法,这个方法是所有View、ViewGroup及其派生类都具有的方法,也是Android UI绘制最重要的方法。开发者可重载该方法,并在重载的方法内部基于参数canvas绘制自己的各种图形、图像效果。
- onLayout()
重载该类可以在布局发生改变时作定制处理,这在实现一些特效时非常有用。View中的onLayout不是必须重写的,ViewGroup中的onLayout()是抽象的,自定义ViewGroup必须重写。
- dispatchDraw()
ViewGroup类及其派生类具有的方法,控制子View绘制分发,重载该方法可改变子View的绘制,进而实现一些复杂的视效,典型的例子可参见Launcher模块Workspace的dispatchDraw重载。
- drawChild()
ViewGroup类及其派生类具有的方法,直接控制绘制某局具体的子view,重载该方法可控制具体某个具体子View。
3. View方法执行过程
三次measure,两次layout和一次draw
Android视图树的根节点是DecorView,而它是FrameLayout的子类,所以就会让其子视图绘制两次,所以onMeasure函数会先被调用两次。
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onResume(Activity)
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onPostResume(Activity)
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onAttachedToWindow(View)
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onMeasure(View)
-
onMeasure(View)
-
onLayout(View)
-
onSizeChanged(View)
-
onMeasure(View)
-
onLayout(View)
-
onDraw(View)
-
dispatchDraw()
4. invalidate()、postInvalidate()、requestLayout()
invalidate()
/**
-
Invalidate the whole view. If the view is visible,
-
{@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} will be called at some point in
-
the future.
-
-
This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call
*/
public void invalidate() {
invalidate(true);
}
invalidate方法会执行draw过程,重绘View树。
当改变view的显隐性、背景、状态(focus/enable)等,这些都属于appearance范畴,都会引起invalidate操作。需要更新界面显示,就可以直接调用invalidate方法。
注意:
View(非容器类)调用invalidate方法只会重绘自身,ViewGroup调用则会重绘整个View树。
postInvalidate()
/**
-
Cause an invalidate to happen on a subsequent cycle through the event loop.
-
Use this to invalidate the View from a non-UI thread.
-
This method can be invoked from outside of the UI thread
-
only when this View is attached to a window.
*/
public void postInvalidate() {
postInvalidateDelayed(0);
}
在子线程中被调用,刷新UI。
requestLayout()
/**
-
Call this when something has changed which has invalidated the
-
layout of this view. This will schedule a layout pass of the view
-
tree. This should not be called while the view hierarchy is currently in a layout
-
pass ({@link #isInLayout()}. If layout is happening, the request may be honored at the
-
end of the current layout pass (and then layout will run again) or after the current
-
frame is drawn and the next layout occurs.
-
Subclasses which override this method should call the superclass method to
-
handle possible request-during-layout errors correctly.
*/
@CallSuper
public void requestLayout() {
}
最后
有任何问题,欢迎广大网友一起来交流,分享高阶Android学习视频资料和面试资料包~
偷偷说一句:群里高手如云,欢迎大家加群和大佬们一起交流讨论啊!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
ss method to
- handle possible request-during-layout errors correctly.
*/
@CallSuper
public void requestLayout() {
}
最后
有任何问题,欢迎广大网友一起来交流,分享高阶Android学习视频资料和面试资料包~
偷偷说一句:群里高手如云,欢迎大家加群和大佬们一起交流讨论啊!
[外链图片转存中…(img-wmHq7uxb-1714466923450)]
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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