Netty
笔记
WaaTong
某不知名CV程序员
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Netty 08【连接假死现象解决】
是 Netty 提供的一个用于处理连接空闲状态的处理器。当连接在一定时间内没有进行读、写或者读写操作时,IdleStateHandler。将触发相应的事件,可以通过重写 userEventTriggered。方法来处理这些事件。原创 2024-02-01 16:09:26 · 680 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty客户端 07【HTTP服务器】
【代码】Java 基于Netty客户端 07【HTTP服务器】原创 2024-02-01 09:14:18 · 373 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty 【粘包和拆包解决方案-行解码器】
在Netty中,处理粘包和半包问题通常使用来解决。文本协议中的每行数据以换行符作为结束符。LineBasedFrameDecoder会按照换行符对接收到的数据进行拆分,每一行数据作为一个完整的帧传递给后续的处理器进行处理。这样可以有效地解决粘包和半包问题,确保每个帧都是完整的数据。原创 2024-01-31 15:26:37 · 444 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty 【粘包和拆包解决方案-定长解码器】
是Netty提供的用于解决粘包和拆包问题的一种解决方案,它会按照固定的长度对接收到的数据进行拆分,从而保证每个消息的长度是固定的,不会出现粘包和拆包的情况。每次连接处理完后手动关闭服务端使用FixedLengthFrameDecoder来按照固定长度 将收到的信息进行解码。原创 2024-01-31 13:26:14 · 463 阅读 · 0 评论 -
Netty 服务器端和客户端的调用流程
某个EventLoop处理read事件,在handel处理器中执行StringDeCoder将ByteBuf还原为string,执行对应的read方法,打印.,将相应的处理器添加到管道中。一旦管道初始化完成,如果有新的数据从连接中读取或向连接中写入,会触发相应的事件,如 channelRead。当有客户端连接到服务器时,Netty 底层的 NIO 线程会接受连接,并创建一个。方法在每次新连接建立时被调用,用于初始化连接的 ChannelPipeline。中的处理器链,依次处理数据。同步方法,直到连接建立。原创 2024-01-30 17:24:18 · 425 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty 05【服务器客户端读写】
客户端发送信息->服务器读取->服务器反馈收到->客户端读取服务器反馈的信息刚开始学习netty,写了一个小demo,发现俺的客户端收不到服务器反馈的信息,emo了半天,gpt了半天,后面发现客户端和服务端的编码解码不一致,导致了通信问题,因为它们无法正确地解码和编码消息。所以为了确保通信的正常进行,服务器和客户端应该使用相同的解码器和编码器。原创 2024-01-31 10:49:05 · 478 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty【入栈出站顺序】
服务端最终输出顺序为:1->hello world -> 2 -> 3 -> 4 ->6。发送hello world并 接收服务器发送的数据。原创 2024-01-31 10:10:46 · 520 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty客户端 01【客户端发送消息、服务器读取】
方法中,初始化了新连接的ChannelPipeline,用于管理数据处理的流水线。:通过.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080)).sync()这段代码演示了使用Netty构建一个简单的服务器端程序,它能够接受客户端的连接请求,并在收到数据时进行处理和打印。选择了NIO作为客户端的通信模式,使用NioSocketChannel作为客户端的Channel实现。这段代码演示了使用Netty构建一个简单的客户端程序,它能够连接到指定的服务器并发送消息。原创 2024-01-30 09:30:45 · 1527 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty客户端 04【实现客户端同步关闭、异步关闭】
【代码】Java 基于Netty客户端 04【实现客户端同步关闭、异步关闭】原创 2024-01-30 13:31:48 · 545 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty客户端 03【实现客户端、服务器读写通信】
【代码】Java 基于Netty客户端 03【实现客户端、服务器读写通信】原创 2024-01-30 10:18:40 · 447 阅读 · 0 评论 -
Java 基于Netty客户端 02【细分NioEventLoopGroup】
在这个初始化器中,添加了一个ChannelInboundHandlerAdapter,用于处理接收到的消息。设置了两个事件循环组,其中一个用于处理接受连接的Boss事件循环组,另一个用于处理连接的读写事件的Worker事件循环组。选择了NIO作为客户端的通信模式,使用NioSocketChannel作为客户端的Channel实现。这段代码展示了如何使用Netty的异步非阻塞方式连接到服务器,并展示了两种处理连接结果的方法。设置了一个NioEventLoopGroup,用于处理客户端的事件循环。原创 2024-01-30 09:46:11 · 1049 阅读 · 0 评论 -
Java NIO【服务器、客户端简单demo】
【代码】Java NIO-非阻塞io。原创 2024-01-29 11:36:10 · 545 阅读 · 0 评论