一直从事嵌入式C语言开发,懂的硬件多于面向对象的语言。最近为了验证一个C算法,然后搜索方案。因为有略微C#语言的基础,因此想到用VS中的c#做界面,用C++来做C算法。其中原由想必都只知道C#确实要比C++做界面开发来的快,而C++几乎完全兼容C。因此算法的移植是比较方便的。
这里主要记录可以生成供C#调用的C++程序集。
举例:
例如下面这个函数 对算法进行初始化参数
///算法初始化
extern "C" __declspec(dllexport)void __stdcall algoInit(void)
{
paramInit ();
}
extern "C" __declspec(dllexport)void __stdcall algoInit(void)
{
paramInit ();
}
这里函数需要多出几个部分的内容:
1)extern "C" 这个主要是告诉编译的,是c++还是c
2)__declspec(dllexport) ,这个主要是导出dll
3)__stdcall ,被这个关键字修饰的函数,其参数都是从右向左通过堆栈传递的。
4)输出属性设置中,“配置类型”和“公共语言运行时支持”这两个地方要修改。
这样生成的dll中的algoInit方法就可以被调用了。
C#中调用很简单
1)添加命名空间 using System.Runtime.InteropServices;
2)导入算法
[DllImport("AlgoClass.dll", EntryPoint = "algoInit", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void algoInit();
[DllImport("AlgoClass.dll", EntryPoint = "algoInit", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
public static extern void algoInit();
这样就可以在需要的地方调用C++的方法了。
注意点:这里C++和C#在值类型定义是有差别的,例如uint(c#) = unsigned int(c++),ref int = int *。