下表包含 C++ 和 C# 功能之间的重要比较。如果您是一位 C++ 程序员,此表将为您提供这两种语言的最重要差异。有关详细信息,请使用链接浏览详细的主题。
注意 C++ 和 C# 项目派生于不同的项目模型。有关 C++ 和 C# 项目之间差异的信息,请参见 tabindex="0" keywords="vxconFolder-BasedReference-BasedProjects">项目中的项管理和 tabindex="0" keywords="vxtskUsingSolutionExplorer">使用解决方案资源管理器。
功能 | 参考主题 |
---|---|
继承:类只能继承一个基类中的实现。另外,类或接口可以实现多个接口。 | tabindex="0" keywords="vcrefTheClassType">class tabindex="0" keywords="vcrefTheInterfaceType">interface |
数组:声明 C# 数组和声明 C++ 数组的语法不同。在 C# 中,“[]”标记出现在数组类型的后面。 | tabindex="0" keywords="vclrfArraysPG">数组 |
bool 类型:bool 类型和其他类型(特别是 int)之间没有转换。 | tabindex="0" keywords="vcrefTheBoolType">bool |
long 类型:在 C# 中,long 数据类型为 64 位,而在 C++ 中为 32 位。 | tabindex="0" keywords="vclrfLong_PG">long |
struct 类型:在 C# 中,类和结构在语义上不同。struct 是值类型,而 class 是引用类型。 | tabindex="0" keywords="vcrefStructTypes">struct tabindex="0" keywords="vcrefTheClassType">class |
switch 语句:与 C++ 中的 switch 语句不同,C# 不支持从一个 case 标签贯穿到另一个 case 标签。 | tabindex="0" keywords="vclrfTheSwitchStatement">switch |
delegate 类型:委托与 C++ 中的函数指针基本相似,但前者具有类型安全,是安全的。 | tabindex="0" keywords="vcrefTheDelegateType">delegate |
从派生类调用重写基类成员。 | tabindex="0" keywords="vclrfBasePG">base 请参见 tabindex="0" keywords="vclrfOverridePG">override 的示例 |
使用 new 修饰符显式隐藏继承成员。 | tabindex="0" keywords="vclrfNewOpPG">new |
声明重写方法需要有 override 关键字。 | tabindex="0" keywords="vclrfOverridePG">override |
预处理器指令用于条件编译。C# 中不使用头文件。 | tabindex="0" keywords="vclrfPreprocessorDirectives">C# 预处理器指令 |
异常处理:使用 finally 语句。 | tabindex="0" keywords="vclrfTheTryfinallyStatementX">try-finally tabindex="0" keywords="vclrfusingcatchfinallytogether_pg">try-catch-finally |
C# 运算符:C# 支持其他运算符,如 is 和 typeof。它还引入了某些逻辑运算符的不同功能。 | tabindex="0" keywords="vclrfAmpersandOperator">& 运算符 tabindex="0" keywords="vclrfBarOperator">| 运算符 tabindex="0" keywords="vclrfbitwiseexclusiveoroperator">^ 运算符 tabindex="0" keywords="vclrfIsPG">is tabindex="0" keywords="vclrfTypeofPG">typeOf |
关键字 extern 的使用。 | tabindex="0" keywords="vclrfExternPG">extern |
关键字 static 的使用。 | tabindex="0" keywords="vclrfStaticPG">static |
在构造基类上替代 C++ 初始化列表的方法。 | 请参见 tabindex="0" keywords="vclrfVirtualPG">virtual 的示例 |
C# 程序的常规结构:命名空间、类、结构、委托和枚举。 | C# 程序的常规结构 |
Main 方法和 C++ 中的 main 函数的声明方式不同。另外,比较每种语言的命令行参数的使用。 | tabindex="0" keywords="vclrfMainPG">Main |
方法参数:C# 支持 ref 和 out 参数,这两个参数取代指针通过引用传递参数。 | tabindex="0" keywords="vclrfRef">ref tabindex="0" keywords="vclrfOut">out |
在 C# 中只在不安全模式下才使用指针。 | tabindex="0" keywords="vclrfUnsafe">unsafe |
在 C# 中以不同的方式执行重载运算符。 | tabindex="0" keywords="vclrfCSharpOperators">C# 运算符 |
字符串:C# 字符串不同于 C++ 字符串。 | tabindex="0" keywords="vclrfString">string |
foreach 关键字使您得以循环访问数组和集合。 | tabindex="0" keywords="vclrfTheForeachStatement">foreach, in |
C# 中没有全局方法和全局变量:方法和变量必须包含在类型声明(如 class 或 struct)中。 | C# 程序的常规结构 |
C# 中没有头文件和 #include 指令:using 指令用于引用其他未完全限定类型名的命名空间中的类型。 | tabindex="0" keywords="vclrfUsing">using |
C# 中的局部变量在初始化前不能使用。 | tabindex="0" keywords="vclrfcsharpspec_5">5. 变量 |
析构函数:在 C# 中,不能控制析构函数的调用时间,原因是析构函数由垃圾回收器自动调用。 | tabindex="0" keywords="vclrfClassDestructors">析构函数 |
构造函数:与 C++ 类似,如果在 C# 中没有提供类构造函数,则为您自动生成默认构造函数。该默认构造函数将所有字段初始化为它们的默认值。 | tabindex="0" keywords="vclrfInstanceConstructors">实例构造函数 tabindex="0" keywords="vcrefDefaultConstructors">默认值表 |
C# 不支持位域。 | tabindex="0" keywords="_pluslang_C.2b2b_.Bit_Fields">C++ 位域 |
C# 的输入/输出服务和格式设置依赖于 .NET Framework 的运行时库。 | C# 语言教程 tabindex="0" keywords="vclrfFormattingNumericResultsTable">格式化数值结果表 |
在 C# 中,方法参数不能有默认值。如果要获得同样的效果,请使用方法重载。 | tabindex="0" keywords="vcerrCompilerErrorCS0241">编译器错误 CS0241 |
有关 C# 和其他编程语言的比较,请参见 tabindex="0" keywords="vxgrfLanguageEquivalents">等效语言文档。