最近问了大佬一个问题,监听和定时器两个性能的问题,大佬给我普及了宏任务和微任务的概念,于是网上找见了这样一段代码:
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');});
console.log('script end');
输出:script start, script end, promise1, promise2, setTimeout
于是撤出了JavaScript的执行机制,JavaScript的事件循环、同步、异步就不多说了,今天分享的是宏任务和微任务。
先记住两个概念:
宿主环境提供的叫宏任务,由语言标准提供的叫微任务,这是算比较标准也算比较好记忆的区分宏任务和微任务了。
宿主环境:
简单来说就是能使javascript完美运行的环境,只要能完美运行javascript的载体就是javascript的宿主环境。目前我们常见的两种宿主环境有浏览器和node。
我们都知道window是我们一直使用的全局对象,但其实global 是 javascript 运行时所在宿主环境提供的全局对象,在node出生前这个对象一直都存在于概念里。直到node的出现才使我们真正看到了global。
global 是 javascript 运行时所在宿主环境提供的全局对象,在浏览器中,没有实现global对象,而是通过window对象来指向global对象,代替global成为全局对象。因为浏览器暴露了一系列操作 DOM, Location, History 等 Api 供 javascript 调用,而这些操作对象在global中是不存在的。对于node来说,它不需要DOM这些操作,用到的只是javascript的原声功能。
宿主环境内所有的内建或自定义的变量/函数都是 global/window 这个全局对象的属性/方法,而由宿主环境提供的也叫宏任务。
语言标准:
我们都知道JavaScript是一种编程语言,但其实JavaScript由ECMA制定标准,称之为ECMAScript,所以由语言标准提供的就是微任务,比如ES6提供的promise。
所以回归上面的代码,promise是ES6语言标准提供的,定时器是宿主环境提供的,所以promise会比定时器更早执行。
当然,不同浏览器不同环境对于这两个的概念会有不同,相同的代码在不同浏览器执行会有不同的顺序,在不同浏览器也会有不同的顺序。想要深入研究的可以自行查一查资料。