openGL library下载地址

GLUT下载页面:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php

GLUT for Win32下载页面:http://www.xmission.com/~nate/glut.html

OGL SDK lib:http://www.opengl.org/sdk/libs/

这是各种SDK lib的应用介绍:

Here you'll find some very useful libraries to help speed along your development.

Equalizer is an open source programming interface and resource management system for scalable OpenGL applications. An Equalizer application can be deployed on any visualization system, from a singlepipe workstation to large scale graphics clusters.

GLee is a free cross-platform extension loading library that takes the burden off your application. GLee makes it easy to check for OpenGL extension and core version availability, automatically setting up the entry points with no effort on your part.

GLEW is an open-source cross-platform extension loading library with thread-safe support for multiple rendering contexts and automatic code generation capability. GLEW provides easy-to-use and efficient methods for checking OpenGL extensions and core functionality.

libktx, part of the KTX tool set, is a library of functions for writing KTX format files and instantiating GL textures from them.

OpenSceneGraph is a high-level 3D graphics toolkit exposing OpenGL's capabilities while providing many capabilities of its own. OpenSceneGraph boasts a large user community and has been employed for visual simulation, games, virtual reality, scientific visualization, and modeling.

Equalizer的下载地址: http://sourceforge.net/projects/equalizer/
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OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API),用于渲染2D和3D矢量图形。通常,OpenGL本身不是一个可以单独下载的软件,而是一系列可以被集成到各种平台和操作系统中的库。要使用OpenGL,你需要下载支持OpenGL的图形驱动程序或是在你的开发环境中安装相应的库。 对于Windows用户,通常可以通过显卡制造商的官方网站下载最新的驱动程序来获得OpenGL支持。例如,NVIDIA和AMD都有提供专门的驱动下载页面。 在Linux系统中,OpenGL支持通常已经包含在主流的发行版中,你可以通过包管理器安装相关的OpenGL库。例如,在基于Debian的系统中,你可以使用以下命令安装: ```bash sudo apt-get install freeglut3 freeglut3-dev libglu1-mesa libglu1-mesa-dev mesa-common-dev ``` 对于macOS用户,OpenGL支持包含在系统自带的图形驱动中,通常不需要额外安装。 如果你想在开发环境中使用OpenGL,例如在集成开发环境(IDE)中,你可能需要配置OpenGL相关的库和头文件。这通常涉及以下步骤: 1. 确定你的开发环境(如Visual Studio、Eclipse等)。 2. 根据你的操作系统和开发环境下载并安装支持OpenGL的工具链和SDK。 3. 在项目设置中指定OpenGL库和头文件的位置,以便编译器和链接器能够找到它们。 4. 在代码中包含OpenGL的头文件,并在链接时包含OpenGL的库文件。 例如,如果你使用的是Visual Studio,并且想要为你的Windows项目添加OpenGL支持,你可以下载和安装最新版本的OpenGL库,并在项目属性中配置包含目录和库目录。
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