玄冬Wong

久长唯有品格

[git]多个ssh口令访问同一个服务器时,用不同口令进行clone和push的问题

原文作者:@玄冬Wong   git使用中,多个ssh key对应同一个host(主机)时,用不同ssh key(或者说多个用户)进行clone和push的问题。以下操作都是git命令行执行,只要执行正确,TortoiseGit客户端也就自动配置好了。   步骤 1,假设已经生成了两...

2016-03-31 19:00:01

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在Linux(unix)中,以波浪线“~”开始的文件名

原文:http://blog.csdn.net/chun_1959/article/details/23243935   在Linux(unix)中,以波浪线“~”开始的文件名有特殊含义。   单独使用它或者其后跟一个斜线(~/),代表了当前用户的宿主目录。(在shell下可以通过命令“...

2016-03-31 16:03:47

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git生成ssh key及本地解决多个ssh key的问题

原文:http://riny.net/2014/git-ssh-key/   生成ssh key步骤 这里以配置github的ssh key为例: 1. 配置git用户名和邮箱 git config user.name "用户名" git conf...

2016-03-31 01:22:56

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此博客永久停止更新,我的独立博客:dawnarc.com

告知:此博客永久停止更新,以后的文章只会更新到我的独立博客:https://dawnarc.com (2016-05-26夜晚·记)   =============================================== 介绍两个静态页面博客框架:hexo和hugo  H...

2016-03-31 00:22:26

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[UE4]如何集成RakNet

  原文: Is it possible to compile RakNet using UE4? https://answers.unrealengine.com/questions/158112/is-it-possible-to-compile-raknet-using-ue4.h...

2016-03-30 00:59:32

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Cygwin、MinGW中切换盘符的命令

  例如,想切换到D盘: cd d敲回车   和window上的直接d:敲回车有区别    

2016-03-30 00:58:00

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git submodule用法(引用外部仓库)

原文作者:@玄冬Wong   如果一个仓库中,引用了几个其他几个仓库,想在更新本次仓库的时候同时更新将其他几个引用仓库,那么可以使用git submodule。 要使用submodule,初始化时貌似只能通过命令行初始化,之后跟新可以通过TortoiseGit客户端来更新。 另外,su...

2016-03-30 00:56:51

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git mv用法

  git当中,如果想修改一个目录或者文件的路径,且想保留起之前所有提交log,则可以使用git mv。   用法:git mv oldname newname   git-mv https://git-scm.com/docs/git-mv     ...

2016-03-29 16:22:41

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windows下如何添加文件名前缀为点号的文件:.gitmodules

  如果直接新建一个文本文件,然后修改其文件名为.gitmodules,会提示错误:you must type a filename。 解决办法: 打开文本文件后,然后点击另存为,然后修改"保存类型"为 all Files。     原文: ht...

2016-03-29 16:02:05

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[Git].gitmodules和.git/config两个配置文件的区别

  .gitmodules和.git/config,前者是可以push到仓库且其他用户也能更新到的配置文件,后者则不能push,所以只对本地用户有效。好比.gitignore和.git/info/exclude之间的区别。   git用了快半年了,感觉git确实是版本控制工具中的集大成者...

2016-03-29 15:31:47

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使用svn:externals建立SVN文件(夹)链接(引用)

  原文:http://keenwon.com/1140.html   在实际开发常常出现这样的情况:同一文件(文件夹)在不同的项目中使用,如果复制多份,维护会变得非常麻烦。此时使用svn:externals可以方便的解决这个问题,svn:externals是用来建立文件(夹)链接,或者...

2016-03-29 09:05:18

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Git提供的类似svn:externals的功能

  原文: SVN:externals equivalent in GIT? http://stackoverflow.com/questions/571232/svnexternals-equivalent-in-git   Git has two approaches simil...

2016-03-29 09:04:24

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[UE4]不通过UE4Editor添加C++ class,直接在visual studio中添加的办法

  如果直接将一个第三方的C++代码拖进UE4 C++工程的VS中,编译的时候会有个错误,这个错误大概内容好像是:PC3D_SM5.bin is missing   如果自己手里有很多非UE4工程的C++代码需要加入UE4工程,建议编译成lib然后在UE4中引用。非得要加的话,也可以不用...

2016-03-28 23:03:04

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Libuv从0.10版本迁移到1.0版本的API变动

  三年前libuv还是0.10版本时,公司项目的服务端网络层我用了libuv。今天准备将libuv作为当前新项目的网络底层库,发现曾经的api已大改。好在官方给了一份变动文档。   libuv 0.10 -> 1.0.0 migration guide http:...

2016-03-28 19:01:19

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[UE4]windows类型冲突:error C2872: 'INT': ambiguous symbol DoNotUseOldUE4Type::INT

 原文:http://aigo.iteye.com/blog/2286920   error C2872: 'INT': ambiguous symbol    ue4 DoNotUseOldUE4Type::INT  'UINT': ambiguous symbol   出现这个错...

2016-03-28 18:39:54

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VisualStudio修改文本文件的line ending

    官方文档: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd409797.aspx   In Visual Studio you can use the File/Advanced Save Options settings to dete...

2016-03-28 16:59:48

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[UE4]Project.Build.cs配置示例(UE4引用libuv静态链接库)

这个例子演示了如何链接libuv静态库相关的配置。 libuv版本是v1.8 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. using System.IO; using ...

2016-03-28 00:37:03

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[UE4]Actor Replication(同步)的性能问题:Performance and Bandwidth Tips

    看了下相关文档,UE自带的Replication机制效率还是很低的,UE为了提供通用的同步功能,这个Replication实现的非常简单粗暴,如果是承载客户端链接很多的项目,这个Replication貌似不可取,最好还是根据自己的项目需求自己实现一套同步机制。 关掉Replica...

2016-03-27 16:51:14

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[UE4]TCP socket Server(C++)

    TCP Socket Listener, Receive Binary Data From an IP/Port Into UE4, (Full Code Sample)(推荐) https://wiki.unrealengine.com/TCP_Socket_Listener,...

2016-03-27 13:28:02

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[UE4]连接MySQL实例

    原文:[FREE] VaRest Login System - With PHP and MySQL https://forums.unrealengine.com/showthread.php?94421-FREE-VaRest-Login-System-With-PHP-and...

2016-03-27 13:18:38

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