异常处理

异常的体系结构

在这里插入图片描述

常见的异常

   //ArithmeticException
	System.out.println(10 / 0);
	
	//InputMismatchException
	Scanner scanner = new Scanner(System.in);
	int score = scanner.nextInt();
	
	//NumberFormatException
	str = "abc";
	int num = Integer.parseInt(str);
	
	//ClassCastException
	Object obj = new Date();
	String str = (String)obj;

	//IndexOutOfBoundsException
	String str = "abc";
	System.out.println(str.charAt(3));

	
	//NullPointerException
	String str = null;
	System.out.println(str.charAt(0));

异常处理

抓抛模型:

  1. 抛:程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出,一旦抛出对象以后,其后代码就不再执行了

    1. 系统自动生成的异常对象
    2. 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)
    
  2. 抓:理解为异常的处理方式:① try-catch-finally ② throws

try-catch-finally的使用说明

  1. finally是可选的

  2. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配

  3. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常处理,一旦处理完成就跳出当前try-catch结构,继续执行其后的代码

  4. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓

  5. catch中的异常类型如果满足子父类关系,要求子类一定声明在父类上面

  6. 常见的异常对象处理的方式

    String getMessage()
    printStackTrace()
    
  7. try结构中声明的变量,再出try结构以后,就不能再被调用

  8. try-catch-finally结构可以嵌套

  9. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中有出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况

throws的使用说明:

  1. throws + 异常类型卸载方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。一旦当方法体执行时出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后的异常类型时就会被抛出。异常代码后续的代码就不会再执行

自定义异常类

  1. 继承于现有的异常结构:RuntimeException 、Exception
  2. 提供全局常量:serialVersionUID
  3. 提供重载的构造器
public class MyException extends Exception{
	static final long serialVersionUID = -7034897193246939L;
	public MyException(){}
	public MyException(String msg){
		super(msg)
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值