ITK 访问像素数据 Accessing Pixel Data

该示例展示了如何使用ITK库中的SetPixel()和GetPixel()方法直接访问图像像素数据。虽然这两个方法效率较低,不适合高性能访问,但它们提供了简单的方式定位和修改像素值。图像索引是一个整数数组,用于标识像素在各个维度的位置。代码示例中声明并初始化了一个索引,然后通过这个索引读取和设置像素值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个示例演示了SetPixel()和GetPixel()方法的使用。这两种方法提供了对图像中包含的像素数据的直接访问。请注意,这两种方法速度相对较慢,不应该在需要高性能访问的情况下使用。图像迭代器是有效访问图像像素数据的合适机制。

像素在图像中的位置由一个唯一的索引来标识。索引是一个整数数组,用于定义像素在图像每个维度上的位置的。
IndexType由图像自动定义,可以使用作用域操作符itk::Index访问。数组的长度将与相关图像的尺寸相匹配。

下面的代码说明了索引变量的声明以及对其每个组件的值的赋值。请注意,没有使用智能指针访问索引。这是因为Index是轻量级对象,不打算在对象之间共享。生产这些小对象的多个副本比使用SmartPointer机制共享它们更有效。

#include "itkImage.h"
int main(int, char* [])
{
    using ImageType = itk::Image<unsigned short, 3>;
    ImageType::Pointer image = ImageType::New();

    //初始化图片区域
    const ImageType::SizeType size = { {200,200,200} };// Size along {X,Y,Z}
    const ImageType::IndexType start = { {0,0,0} };   // First index on {X,Y,Z}

    ImageType::RegionType region;
    region.SetSize(size);
    region.SetIndex(start);

    //像素数据分配

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