使用迭代器操作像素

       

       在迭代器中我们仅仅是获得图像矩阵的begin和end,然后增加迭代直至从begin到end,将*操作符添加在迭代器指针前,就可以访问当前指向的内容。

      使用迭代器访问像素比较安全,不会出现越界的问题。

   

int main(){
    int div=16;
   Mat <span style="font-family: 'Microsoft YaHei';"> outputimage=imread("");//路径</span>
   Mat_<Vec3b>::iterator it=outputimage.begin<Vec3b>();//开始位置的迭代器
   Mat_<Vec3b>::iterator itend=outputimage.end<Vec3b>();//终止位置的迭代器
   for(;it!=itend;++it){
   (*it)[0]=(*it)[0]/div*div+div/2;
<pre name="code" class="html">   (*it)[1]=(*it)[1]/div*div+div/2;
   (*it)[2]=(*it)[2]/div*div+div/2;

}
   imshow("处理后的图像",outputimage);
   
 waitKey(0);
}


   关于迭代器的更加详细介绍,参考下面一篇文章

 点击打开链接

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