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原创 【win32】day10-组合框/列表框/滚动条/控件的自绘制
组合框 ComboBox 1 组合框的样式 1.1 简单组合框 CBS_SIMPLE 1.2 下拉式组合框 CBS_DROPDOWN 能输入或者从下拉列表中选择 1.3 下拉列表式组合框 CBS_DROPDOWNLIST 只能从下拉列表中选择 2 组合框的使用 2.1 组合框的创建 窗口类名称是
2016-09-23 22:41:04 3075
原创 【win32】day09-对话框/子控件/静态块/按钮/文本编辑框
对话框1 对话框的分类2 对话框的基本使用方式3 对话框资源4 有模式对话框的使用5 无模式对话框的使用 5.1 添加对话框资源 5.2 定义窗口处理函数 BOOL CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg, // handle to dialog boxUINT uMsg, // messageWPARAM w
2016-09-20 22:24:26 1984
原创 【win32】day08-位图的使用/坐标系和映射模式/文字和字体/对话框
位图的使用1 位图 -通过保存图像上每个点的颜色,生成相应的位图文件。 光栅图 - 可以理解为图像点阵的保存 矢量图 - .wmf 可以理解为绘图命令的保存2 位图资源的使用 2.1 加载位图资源 HBITMAP LoadBitmap( HINSTANCE hInstance, //位图资源所在应用程序句柄 LPCTSTR lpBitmapName
2016-09-18 21:25:39 1520
原创 【win32】day07-图形绘制/GDI绘图对象-画笔/画刷
图形绘制1.1 图形绘制的方式 获取到绘图句柄-设备描述表(DC),使用相应 的绘图的API,在设备上绘制图形. 1.2 颜色 R\G\B三色,每种颜色8位,共24位颜色. 32位颜色:颜色数量24位颜色(8-8-8),多出来的8位 表示灰度. 16位:颜色数量2的16次方.(5-6-5) Win32下,颜色的定
2016-09-14 06:55:09 3043
原创 【win32】day06-系统菜单/右键菜单/资源的使用/字符串资源/菜单资源/加速键资源
系统菜单 1 执行系统提供的窗口命令,例如最大化、关闭等命令。本质上和普通菜单一样,所以我们也可以在程序中使用这个菜单。 2 系统菜单的使用2.1 获取系统菜单 GetSystemMenu HMENU GetSystemMenu(HWND hWnd, //要获取的窗口句柄 BOOL bRevert //获取时重置标示); bRevert:
2016-09-12 22:15:29 1470
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