共用体(union)是一种数据格式,它能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型。也就是说,结构可以同时存储int、long和double,共用体只能存储int、long或double。共用体的句法与结构体相似,但是含义不同。
例如下面的声明:
union one4all
{
int int_val;
long long_val;
double double_val;
};
可以使用one4all变量来存储int、long或double,条件是在不同的时间进行:
one4all pail;
pail.int_val =15; //存储一个整数
cout<<pail.int_val ;
pail.double_val = 1.38; //存储一个double类型,同时原先存着的int数值会丢失
cout<<pail.double_val;
所以,pail有时可以是int变量,而有时又可以是double变量。成员名称标识了变量的容量。由于共用体每次只能存储一个值,因此它必须有足够的空间来存储最大的成员,所以,共用体的长度为其最大成员的长度。
共用体的用途之一是,当数据项使用两种或多种格式(但不会同时使用)时,可以节省空间。例如,管理一个小商品目录,其中有一些商品的ID为整数,而另外一些的ID为字符串。在这种情况下,可以这样做:
struct widget
{
char brand[20];
int type;
union id
{
long id_num;
char id_char[20];
}id_val;
};
. . .
widget prize;
if(prize.type == 1)
cin>>prize.id_val.id_num;
else
cin>>prize.id_val.id_char;
另外,共同体也可以是匿名的:
struct widget
{
char brand[20];
int type;
union
{
long id_num;
char id_char[20];
};
};
. . .
widget prize;
if(prize.type == 1)
cin>>prize.id_num;
else
cin>>prize.id_char;
当共同体是匿名的时候,id_num和id_char被视为prize的两个成员,它们的地址相同,所以不需要中间标识符id_val。程序员负责确定当前哪个成员是活动的。
总之,共用体常用于(但并非只能用于)节省内存。