百度地图WebGL版可以设置倾斜度,使用map.setTilt(50),就会变成3D地图效果,但在设置中心点后倾斜度会变为0,使用函数map.setCenter(point),相当于会变成2D地图,解决这个问题只需要在设置中心点时增加一个tilt参数即可。
具体代码如下
let point = new BMapGL.Point(120.204569, 30.250246)
map.setCenter(point, {
tilt: getTilt()
})
百度地图WebGL版可以设置倾斜度,使用map.setTilt(50),就会变成3D地图效果,但在设置中心点后倾斜度会变为0,使用函数map.setCenter(point),相当于会变成2D地图,解决这个问题只需要在设置中心点时增加一个tilt参数即可。
具体代码如下
let point = new BMapGL.Point(120.204569, 30.250246)
map.setCenter(point, {
tilt: getTilt()
})