OpenGL 是一套由SGI公司发展出来的绘图函式库,它是一组 C 语言的函式,用于 2D 与 3D 图形应用程式的开发上。OpenGL 让程式开发人员不需要考虑到各种显示卡底层运作是否相同的问题,硬体由 OpenGL 核心去沟通,因此只要显示卡支援 OpenGL,那么程式就不需要重新再移植,而程式开发人员也不需要重新学习一组函式库来移植程式。
安装OpenGL Library
安装OpenGL Utilities
OpenGL Utilities 是一组建构于 OpenGL Library 之上的工具组,提供许多很方便的函式,使 OpenGL 更强大且更容易使用。
OpenGL Utility Toolkit 是建立在 OpenGL Utilities 上面的工具箱,除了强化了 OpenGL Utilities 的不足之外,也增加了 OpenGL 对于视窗介面支援。
注意:在这一步的时候,可能会出现以下情况,shell提示:
将上述$ sudo apt-get install libglut-dev命令改成$ sudo apt-get install freeglut3-dev即可。
执行:
安装
首先不可或缺的就是编译器与基本的函式库,如果系统没有安装的话,依照下面的方式安装:
- $ sudo apt-get install build-essential
安装OpenGL Library
- $ sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
安装OpenGL Utilities
- $ sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
安装OpenGL Utility Toolkit
- $ sudo apt-get install libglut-dev
注意:在这一步的时候,可能会出现以下情况,shell提示:
- Reading package lists... Done
- Building dependency tree
- Reading state information... Done
- E: Unable to locate package libglut-dev
测试
#include <GL/glut.h>
void init(void)
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5,-5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
return;
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 0, 0);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
return;
}
int main(int argc, char*argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
示例test.c源码:
编译程式时,执行以下指令:- $ gcc -o test test.c -lGL -lGLU -lglut
- $ ./test