WebSocket编程golang

本文详细解读WebSocket协议的工作原理,包括其与HTTP的关联与区别,以及gorilla/websocket库的使用方法。介绍了WebSocket服务器的实现,如升级HTTP到WebSocket、握手协议和心跳检测机制,并展示了gorillawebsocket聊天室示例。

WebSocket编程

WebSocket协议解读

websocket和http协议的关联:

  • 都是应用层协议,都基于tcp传输协议。
  • 跟http有良好的兼容性,ws和http的默认端口都是80,wss和https的默认端口都是443。
  • websocket在握手阶段采用http发送数据。

websocket和http协议的差异:

  • http是半双工,而websocket通过多路复用实现了全双工。
  • http只能由client主动发起数据请求,而websocket还可以由server主动向client推送数据。在需要及时刷新的场景中,http只能靠client高频地轮询,浪费严重。
  • http是短连接(也可以实现长连接, HTTP1.1 的连接默认使用长连接),每次数据请求都得经过三次握手重新建立连接,而websocket是长连接。
  • http长连接中每次请求都要带上header,而websocket在传输数据阶段不需要带header。

  WebSocket是HTML5下的产物,能更好的节省服务器资源和带宽,websocket应用场景举例:

  • html5多人游戏
  • 聊天室
  • 协同编辑
  • 基于实时位置的应用
  • 股票实时报价
  • 弹幕
  • 视频会议

websocket握手协议:
Request Header

Sec-Websocket-Version:13
Upgrade:websocket
Connection:Upgrade
Sec-Websocket-Key:duR0pUQxNgBJsRQKj2Jxsw==

Response Header

Upgrade:websocket
Connection:Upgrade
Sec-Websocket-Accept:a1y2oy1zvgHsVyHMx+hZ1AYrEHI=
  • Upgrade:websocket和Connection:Upgrade指明使用WebSocket协议。
  • Sec-WebSocket-Version 指定Websocket协议版本。
  • Sec-WebSocket-Key是一个Base64 encode的值,是浏览器随机生成的。
  • 服务端收到Sec-WebSocket-Key后拼接上一个固定的GUID,进行一次SHA-1摘要,再转成Base64编码,得到Sec-WebSocket-Accept返回给客户端。客户端对本地的Sec-WebSocket-Key执行同样的操作跟服务端返回的结果进行对比,如果不一致会返回错误关闭连接。如此操作是为了把websocket header跟http header区分开。

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