go websoket 第三方gorilla/websocket包

本文介绍了WebSocket技术的起源,它是HTTP的升级版,通过长连接实现实时通信。通过Go语言的gorilla/websocket库,展示了一个简单的WebSocket服务器处理及客户端交互示例,包括升级连接、消息发送与接收。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、websocket是由长链接和轮询进化而来,当建立连接之后,不断开连接,开闭一个数据传输通道数据格式为[]byte。后端会一直保留这个进程。
1.WebSocket 和 HTTP 实际上都是一个TCP链接。http请求可以通过设置header的方式升级成websoket 长链接
二、具体代码

package websoket

import (
	"fmt"
	"github.com/gorilla/websocket"
	"log"
	"net/http"
	"strconv"
	"time"
)

//Conn类型表示WebSocket连接。服务器应用程序从HTTP请求处理程序调用Upgrader.Upgrade方法以获取* Conn:
// var upgrader = websocket.Upgrader{}
var (
	upgrader = websocket.Upgrader {
		// 读取存储空间大小
		ReadBufferSize:1024,
		// 写入存储空间大小
		WriteBufferSize:1024,
		// 允许跨域
		CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
			return true
		},
	}
)

func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	//   完成握手 升级为 WebSocket长连接,使用conn发送和接收消息。
	conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
	if err != nil {
		log.Println("upgrade:", err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	go SendMsg(conn)
	//调用连接的WriteMessage和ReadMessage方法以一片字节发送和接收消息。实现如何回显消息:
	//p是一个[]字节,messageType是一个值为websocket.BinaryMessage或websocket.TextMessage的int。
	for {
		messageType, msg, err := conn.ReadMessage()
		if err != nil {
			log.Println("Reading error...",err)
			return
		}
		log.Printf("Read from client msg:%s \n", msg)
		str:="服务器返回的数据:"+string(msg)
		if err := conn.WriteMessage(messageType, []byte(str)); err != nil {
			log.Println("Writeing error...",err)
			return
		}
		log.Println(messageType)
		log.Printf("Write msg to client: recved: %s \n",str )
	}
}

func SendMsg(conn *websocket.Conn)  {
	for i:=0;i<20;i++{
		str:="服务器推送:"+strconv.Itoa(i)
		if err := conn.WriteMessage(1, []byte(str)); err != nil {
			log.Println("Writeing error...",err)
			return
		}
		time.Sleep(3*time.Second)
		fmt.Println(str)
	}
}

func InitWebsocket() {
	http.HandleFunc("/",wsHandler)      // ws://127.0.0.1:8888
	// 监听 地址 端口
	err := http.ListenAndServe(":8888", nil)
	if err != nil {
		log.Fatal("ListenAndServe", err.Error())
	}
}
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