51实验10: 独立按键控制一个数码管显示0-9,按一次只加1.

51实验10:独立按键控制一个数码管显示0-9,按一次只加1.

#include<reg52.h>

typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;

//位定义
sbit led=P2^0;
sbit K1=P3^1;
sbit beep=P1^5;

sbit LSA=P2^2;
sbit LSB=P2^3;
sbit LSC=P2^4;

//全局变量
u16 n=0;

//共阴数码表
u8 code smgduan[16]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,
					0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,
					0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,
					0x71};

//延时函数
void delay(u16 i)
{
  while(i--);
}


//数码管
void DigDisplay()
{
     //控制位置
	switch(5)
	{
		case 0:
	       LSA=0;LSB=0;LSC=0;break;
		case 1:
	       LSA=1;LSB=0;LSC=0;break;
		case 2:
	       LSA=0;LSB=1;LSC=0;break;
		case 3:
	       LSA=1;LSB=1;LSC=0;break;
		case 4:
	       LSA=0;LSB=0;LSC=1;break;
		case 5:
	       LSA=1;LSB=0;LSC=1;break;
		case 6:
	       LSA=0;LSB=1;LSC=1;break;
		case 7:
	       LSA=1;LSB=1;LSC=1;break;
	}
	//此处控制显示的数字
	P0=smgduan[n];
	//视觉暂留
	delay(30000);
	//熄灭
	 P0=0x00;
}

//K1独立按键控制
void keypros()
{
	u16 a;
	 if(K1==0&&n<10)
	 {
	  delay(1000);
	  if(K1==0)
	  {
   //记录次数
		n++;
		while(1)
		{
			//重新赋值
			if(n==10)
			{
				n=0;
			}
			DigDisplay();
			//如果按键松开,跳出死循环
			if(K1==1)
			{
				break;
			}
		}
	  }
	 //检测是否松开按键
	 while(!K1);
	 }
}

//主函数
void main()
{
   while(1)
	 {
		 keypros();
	 }
}

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好的,以下是一个使用普中51实验板,按下独立按键K1数码管显示数值加1,按下独立按键K2数码管显示数值减1的程序,最高显示数值可达99999,且考虑了消除抖动和延时的问题。 ```c #include <reg51.h> #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit K1 = P3^2; // 定义K1按键 sbit K2 = P3^3; // 定义K2按键 sbit LED_COM = P2^6; // 定义数码管COM口 sbit LED_A = P2^0; // 定义数码管A口 sbit LED_B = P2^1; // 定义数码管B口 sbit LED_C = P2^2; // 定义数码管C口 sbit LED_D = P2^3; // 定义数码管D口 sbit LED_E = P2^4; // 定义数码管E口 sbit LED_F = P2^5; // 定义数码管F口 sbit LED_G = P2^7; // 定义数码管G口 uchar number[6] = {0}; // 数码管显示数组 uint count = 0; // 数码管计数器,初始值为0 void delay(uint i) // 延时函数 { while(i--); } void display(uchar num) // 数码管显示函数 { switch(num) { case 0: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = 1; LED_G = 0; break; case 1: LED_B = LED_C = 1; LED_A = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 0; break; case 2: LED_A = LED_B = LED_D = LED_E = LED_G = 1; LED_C = LED_F = 0; break; case 3: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_G = 1; LED_E = LED_F = 0; break; case 4: LED_B = LED_C = LED_F = LED_G = 1; LED_A = LED_D = LED_E = 0; break; case 5: LED_A = LED_C = LED_D = LED_F = LED_G = 1; LED_B = LED_E = 0; break; case 6: LED_A = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 1; LED_B = 0; break; case 7: LED_A = LED_B = LED_C = 1; LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 0; break; case 8: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 1; break; case 9: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_F = LED_G = 1; LED_E = 0; break; default: LED_A = LED_B = LED_C = LED_D = LED_E = LED_F = LED_G = 0; break; } } void main() { while(1) { if(K1 == 0) // 检测K1按键是否按下 { delay(1000); // 延时去抖 if(K1 == 0) // 再次检测K1按键是否按下 { count++; // 计数器加1 if(count > 99999) count = 0; // 如果计数器超过99999则归零 } } if(K2 == 0) // 检测K2按键是否按下 { delay(1000); // 延时去抖 if(K2 == 0) // 再次检测K2按键是否按下 { count--; // 计数器减1 if(count < 0) count = 99999; // 如果计数器小于0则等于99999 } } // 将计数器的值转换为数码管显示数组 number[0] = count / 10000; number[1] = count % 10000 / 1000; number[2] = count % 1000 / 100; number[3] = count % 100 / 10; number[4] = count % 10; // 依次显示数码管上的数字 for(uchar i = 0; i < 6; i++) { LED_COM = 1 << i; // 选择COM口 display(number[i]); // 显示数字 delay(100); // 延时一段时间 LED_COM = 0; // 关闭COM口 display(10); // 关闭数码管 } } } ``` 程序中使用了一个计数器变量 `count` 来存储当前数码管上显示的数字,每次按下K1按键计数器加1,每次按下K2按键计数器减1,然后将计数器的值转换为数码管显示数组 `number`,并依次显示数码管上的数字。在程序中使用了延时函数,这是为了去除按键抖动产生的误触发,以及控制数码管的扫描速度。在实际应用中,可以根据具体情况调整延时时间。
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