【java设计模式系列】 观察者模式示例

以下是一个简单的观察者模式的示例代码:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 观察者接口
interface Observer {
    void update(String message);
}

// 被观察者类
class Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    
    public void addObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }
    
    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }
    
    public void notifyObservers(String message) {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(message);
        }
    }
    
    public void doSomething() {
        // 执行某些操作
        // ...
        
        // 通知观察者
        notifyObservers("Something happened!");
    }
}

// 具体的观察者类
class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;
    
    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    @Override
    public void update(String message) {
        System.out.println(name + " received message: " + message);
    }
}

public class ObserverPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建被观察者对象
        Subject subject = new Subject();
        
        // 创建观察者对象
        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
        
        // 添加观察者
        subject.addObserver(observer1);
        subject.addObserver(observer2);
        
        // 被观察者执行操作,触发通知
        subject.doSomething();
        
        // 移除观察者
        subject.removeObserver(observer2);
        
        // 被观察者再次执行操作,触发通知
        subject.doSomething();
    }
}

在上面的示例代码中,我们定义了一个观察者接口Observer,其中包含了一个update()方法用于接收通知。然后,我们创建了一个被观察者类Subject,它维护了一个观察者列表,并提供了添加、移除和通知观察者的方法。具体的观察者类ConcreteObserver实现了观察者接口,并在update()方法中处理接收到的通知。

main()方法中,我们创建了一个被观察者对象和两个观察者对象。然后,将观察者添加到被观察者的观察者列表中。通过调用被观察者的doSomething()方法,触发了通知操作。观察者收到通知后,会执行相应的更新操作。最后,我们移除了一个观察者,并再次调用被观察者的doSomething()方法进行测试。

以上就是一个简单的观察者模式的示例。通过该示例,你可以理解观察者模式的基本结构和使用方式。

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