以下是一个简单的观察者模式的示例代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 观察者接口
interface Observer {
void update(String message);
}
// 被观察者类
class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
public void addObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
public void notifyObservers(String message) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(message);
}
}
public void doSomething() {
// 执行某些操作
// ...
// 通知观察者
notifyObservers("Something happened!");
}
}
// 具体的观察者类
class ConcreteObserver implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserver(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(String message) {
System.out.println(name + " received message: " + message);
}
}
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建被观察者对象
Subject subject = new Subject();
// 创建观察者对象
Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");
// 添加观察者
subject.addObserver(observer1);
subject.addObserver(observer2);
// 被观察者执行操作,触发通知
subject.doSomething();
// 移除观察者
subject.removeObserver(observer2);
// 被观察者再次执行操作,触发通知
subject.doSomething();
}
}
在上面的示例代码中,我们定义了一个观察者接口Observer
,其中包含了一个update()
方法用于接收通知。然后,我们创建了一个被观察者类Subject
,它维护了一个观察者列表,并提供了添加、移除和通知观察者的方法。具体的观察者类ConcreteObserver
实现了观察者接口,并在update()
方法中处理接收到的通知。
在main()
方法中,我们创建了一个被观察者对象和两个观察者对象。然后,将观察者添加到被观察者的观察者列表中。通过调用被观察者的doSomething()
方法,触发了通知操作。观察者收到通知后,会执行相应的更新操作。最后,我们移除了一个观察者,并再次调用被观察者的doSomething()
方法进行测试。
以上就是一个简单的观察者模式的示例。通过该示例,你可以理解观察者模式的基本结构和使用方式。