[SCOI2008]奖励关

Description
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出 k 次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这 n 种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k1次系统都抛出宝物1(这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第 k 次抛出各个宝物的概率依然均为1n。 获取第 i 种宝物将得到Pi分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第 i 种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当 Si 中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第 i 种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你采取
最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

Input
第一行为两个正整数 k n,即宝物的数量和种类。
以下 n 行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,
随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
1<=k<=100 1<=n<=15 ,分值为[-10^6,10^6]内的整数。

Output
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

Sample Input
1 2
1 0
2 0

Sample Output
1.500000

HINT

思路
状态压缩dp,设 fi,S 表示前 i1 个宝物的种类为二进制下的 S 时的取前i个宝物的期望值,那么就可以解决,但是有一个问题:有时候 S 是不满足条件的,这样做需要很多的特判语句。那么换个思路:设fi,S表示前 i1 个宝物的种类为二进制下的 S 时,取第i到第 n <script type="math/tex" id="MathJax-Element-290">n</script>个宝物的期望值。这样就很容易解决了。
伪代码:

for(w=1 to n)//枚举i号点抛出的宝物
{
    if(w可以被吃)
    {
        f[i][j]+=max(吃的期望值,不吃的期望值);
    }
    else
    {
        f[i][j]+=不吃的期望值;
    }
}

代码

#include <cstdio>
#include <algorithm>

const int maxn=100;
const int maxk=15;

int pre[maxn+10],v[maxn+10];
//pre[i]代表取i种宝物的在二进制下的前提宝物
double f[maxn+1][1<<maxk];
int n,k;

int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&k);
    for(int i=1; i<=k; i++)
    {
        int t;
        scanf("%d%d",&v[i],&t);
        while(t)
        {
            pre[i]|=1<<(t-1);
            scanf("%d",&t);
        }
    }
    for(int i=n; i>0; i--)
    {
        for(int j=0; j<1<<k; j++)
        {
            for(int w=1; w<=k; w++)
            {
                if((j&pre[w])==pre[w])
                {
                    f[i][j]+=std::max(f[i+1][j],f[i+1][j|1<<(w-1)]+v[w]);
                }
                else
                {
                    f[i][j]+=f[i+1][j];
                }
            }
            f[i][j]/=k;
        }
    }
    printf("%.6lf\n",f[1][0]);
    return 0;
}
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