C/C++ 与函数有关的typedef用法

本文探讨了C/C++中typedef在定义函数指针时的作用,通过实例解析了为何需要指定返回值类型和参数列表。文章指出,typedef使得函数指针的使用更加清晰,避免了编译器默认转换可能带来的错误,并强调了在涉及指针偏移时强转的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天搞了一天的仓储管理,身心憔悴啊。
晚上师弟过来问linux c编程关于typedef的用法,typedef怎么说呢,仔细想觉得水很深,但是常见的typedef 也就几种类型,现在总结下。为了更好的体验,我用vc6.0 写了一个程序,如下:

#include <stdio.h>
typedef int (*func)(int ,int);   //变量类型 func,为函数指针类型
typedef int (another)(int,int);  //变量类型? another,函数名变量?,比较疑惑
/*int another(int,int);
刚开始搞不懂第二个和函数指针的区别,最后发现把typedef去掉,不就是个类似函数声明的东西嘛。。。

从我现在的阅历来看,找不到`typedef int (another)(int,int);`的用处,因为你后期调用的时候还

不得`another * param`嘛,这不就是函数指针嘛。。
*/
int sum(int a,int b)
{
    return a+b;
}

int main()
{
    int result;
    func p;
    another *test;     //其实就是func test.
//  another test ;
//不能通过编译,那定义了有毛线作用啊,就为了引用指针为毛不直接 func test呢。
//所以上文我才说这种typedef是毫无意义的,希望有大牛看到这里打脸。
    result=sum(1,2);
    printf ("sum=%d\n",result);

    p =(func)sum;
    result=p(1,2);
    printf ("sum=%d\n",result);

    p =(func)sum;
    result=(*p)(1,2);
    printf ("sum=%d\n",result);

    p =(func)&sum;
    result=p(1,2);
    printf ("sum=%d\n",result);

    p =&sum;
    result=p(1,2);
    printf ("sum=%d\n",result);

    p =sum;
    result=p(1,2);
    printf ("sum=%d\n",result);

    *test =sum;
    result=test(1,2);
        printf ("sum=%d\n",result);
    return 0;
}

output: sum=3 (repeate-7times)

首先来复习一下基础知识
1. 函数指针

int max(int a,int b){
  return max_number of a or b} //伪代码
int(*p)(int,int);     //声明一个函数指针
p =max
usage: p(1,2) (*p)(1,2)

结合反汇编来看一下吧:

1:    #include <stdio.h>
2:    typedef int (*func)(int ,int);
3:    typedef int (another)(int,int);
4:    //int another(int,int);
5:
6:    int sum(int a,int b)
7:    {
00401020   push        ebp
00401021   mov         ebp,esp
00401023   sub         esp,40h  //default stack space,no local parameter exist.
00401026   push        ebx
00401027   push        esi
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