OpenGL/渲染着色
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wang__sid
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Qt + OpenGL4.0 --------顶点数组对象
Qt和OpenGL都是是跨平台的库、因此在学习OpenGL的时候,如果熟悉Qt库,在Qt中使用OpenGL将是一件非常愉快的事情、由于Qt对平台GUI的封装,使得我们不用关心平台窗口的事情,同时,Qt的QGLWidget对OpenGL本事也做了一些封装,为在学习使用OpenGL的时候,提供了很大的便利,不用一开始就过于考虑细节的事情。 本文以OpenGL4.0为基础、介绍一个简单原创 2011-12-27 15:11:47 · 2197 阅读 · 0 评论 -
基于Qt的OpenGL2.1固定管线渲染基础框架
#ifndef CVXRENDERWIDGET_H#define CVXRENDERWIDGET_H#include #include class QMouseEvent;class CVxRenderWidget : public QGLWidget{ Q_OBJECT public: CVxRenderWidget(原创 2012-11-22 15:35:28 · 1042 阅读 · 0 评论 -
基于Qt的OpenGL视图矩阵的计算
图形学中几个基础的变换矩阵分别是:模型变换矩阵、视图变换矩阵、投影变换矩阵。在使用OpenGL的过程中、有各种辅助函数,因此很容易调用、使用其他类似的计算辅助库、也很容易求得这些矩阵。但是要自己计算这些矩阵、则必须要有一些线性代数的基础。本文是在计算变换矩阵的过程中、使用Qt作为辅助库、实现模型变换的方法。 首先看下怎么使用Qt的QMatrix4x4实现视图矩阵的、这个很简单、直原创 2012-12-09 21:26:06 · 3061 阅读 · 0 评论
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