解释器模式(Interpreter Pattern)

模式动机:

1、如果在系统中某一特定类型的问题发生的频率很高,此时可以考虑将这些问题的实例表述为一个语言中的句子,因此可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决这些问题。

2、解释器模式描述了如何构成一个简单的语言解释器,主要应用在使用面向对象语言开发的编译器中。

 

 

模式意图:

解释器模式(Interpreter Pattern) 定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子,这里的“语言”意思是使用规定格式和语法的代码,它是一种类行为型模式

 

UML图:

 

角色:

AbstractExpression: 抽象表达式中声明了抽象的解释操作,它是所有的终结符表达式和非终结符表达式的公共父类。

TerminalExpression: 终结符表达式是抽象表达式的子类,它实现了与文法中的终结符相关联的解释操作。

NonterminalExpression: 非终结符表达式也是抽象表达式的子类,它实现了文法中非终结符的解释操作。

Context: 环境类又称为上下文类,它用于存储解释器之外的一些全局信息。

Client: 客户类

 

模式分析:

1、解释器模式描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子。

 

2、文法规则实例:

expression ::= value | symbol

symbol ::= expression '+' expression |expression '-' expression

value ::= an integer //一个整数值

 

3、在文法规则定义中可以使用一些符号来表示不同的含义,如使用“|”表示或,使用“{”和“}”表示组合,使用“*”表示出现0次或多次等,其中使用频率最高的符号是表示或关系的“|”。

 

抽象语法树:

除了使用文法规则来定义一个语言,在解释器模式中还可以通过一种称之为抽象语法树(Abstract Syntax Tree, AST)的图形方式来直观地表示语言的构成,每一棵抽象语法树对应一个语言实例。

 

4、抽象语法树描述了如何构成一个复杂的句子,通过对抽象语法树的分析,可以识别出语言中的终结符和非终结符类。

 

5、在解释器模式中,每一种终结符和非终结符都有一个具体类与之对应,正因为使用类来表示每一个语法规则,使得系统具有较好的扩展性和灵活性。

 

代码:

 

典型的抽象表达式类实现代码:

public abstract class AbstractExpression

{

         publicabstract void interpret(Context ctx);

}

 

典型的终结符表达式类实现代码:

public class TerminalExpression extendsAbstractExpression

{

         publicvoid interpret(Context ctx)

         {

                   //对于终结符表达式的解释操作

         }

}

 

典型的非终结符表达式类实现代码:

public class NonterminalExpression extendsAbstractExpression

{

         privateAbstractExpression left;

         privateAbstractExpression right;

        

         publicNonterminalExpression(AbstractExpression left,AbstractExpression right)

         {

                   this.left=left;

                   this.right=right;

         }

        

         publicvoid interpret(Context ctx)

         {

                   //递归调用每一个组成部分的interpret()方法

                   //在递归调用时指定组成部分的连接方式,即非终结符的功能

         }       

}

 

典型的环境类实现代码:

public class Context

{

   private HashMap map = new HashMap();

   public void assign(String key, String value)

    {

       //往环境类中设值

    }

public String lookup(String key)   

{

       //获取存储在环境类中的值

    }

}

 

 

优缺点:

优点

1、易于改变和扩展文法。

2、易于实现文法。

3、增加了新的解释表达式的方式。

 

缺点:

1、对于复杂文法难以维护。

2、执行效率较低。

3、应用场景很有限。

 

使用范围:

1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。

2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。

3、文法较为简单。

4、效率不是关键问题。

 

 

模式扩展:

 ……

 

 

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