解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。
介绍
意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释语言中的句子。
主要解决:对于一些固定文法构建一个解释句子的解释器。
何时使用:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。
如何解决:构件语法树,定义终结符与非终结符。
应用实例:编译器、正则表达式、运算表达式计算。
优点: 很容易拓展和改变文法,因为该模式使用类来表示文法规则,你可以使用继承来改变或拓展文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写。
缺点: 解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护,建议当文法非常复杂时,使用其他的技术如语分析程序或编译器生成器来处理。
使用场景: 1、可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树。 2、一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来进行表达。 3、一个简单语法需要解释的场景。
实现
我们将创建一个接口 Expression 和实现了 Expression 接口的实体类。定义作为上下文中主要解释器的 TerminalExpression 类。其他的类 OrExpression、AndExpression 用于创建组合式表达式。
InterpreterPatternDemo,我们的演示类使用 Expression 类创建规则和演示表达式的解析。
步骤 1
创建一个表达式接口。
Expression.cs
namespace Interpreter_Pattern
{
interface Expression
{
bool interpret(string context);
}
}
步骤 2
创建实现了上述接口的实体类。
TerminalExpression.cs
namespace Interpreter_Pattern
{
class TerminalExpression : Expression
{
string data;
public TerminalExpression(string data)
{
this.data = data;
}
public bool interpret(string context)
{
if (context.Contains(data))
{
return true;
}
return false;
}
}
}
OrExpression.cs
namespace Interpreter_Pattern
{
class OrExpression : Expression
{
Expression expr1 = null;
Expression expr2 = null;
public OrExpression(Expression expr1, Expression expr2)
{
this.expr1 = expr1;
this.expr2 = expr2;
}
public bool interpret(string context)
{
return expr1.interpret(context) || expr2.interpret(context);
}
}
}
AndExpression.cs
namespace Interpreter_Pattern
{
class AndExpression : Expression
{
Expression expr1 = null;
Expression expr2 = null;
public AndExpression(Expression expr1, Expression expr2)
{
this.expr1 = expr1;
this.expr2 = expr2;
}
public bool interpret(string context)
{
return expr1.interpret(context) && expr2.interpret(context);
}
}
}
步骤 3
InterpreterPatternDemo 使用 Expression 类来创建规则,并解析它们。
InterpreterPatternDemo.cs
using System;
namespace Interpreter_Pattern
{
class InterpreterPatternDemo
{
//规则:Robert和John是男性
public static Expression getMaleExpression()
{
Expression robert = new TerminalExpression("Robert");
Expression john = new TerminalExpression("John");
return new OrExpression(robert, john);
}
//规则: Julie是一个已婚的女性
public static Expression getMarriedWomanExpression()
{
Expression julie = new TerminalExpression("Julie");
Expression married = new TerminalExpression("Married");
return new AndExpression(julie, married);
}
static void Main(string[] args)
{
Expression isMale = getMaleExpression();
Expression isMarriedWoman = getMarriedWomanExpression();
Console.WriteLine("John is male? " + isMale.interpret("John"));
Console.WriteLine("Julie is a married women? " + isMarriedWoman.interpret("Married Julie"));
Console.Read();
}
}
}
步骤 4
验证输出。
John is male? true
Julie is a married women? true