一、 CountDownLatch(倒计时器)
- 其实就是一个减法计数器,对于计数器归零之后再进行后面的操作,这是一个计数器!
package com.wlw.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
//减法计数器
//有必须要在一些任务完成之后才能执行的任务(注意顺序),再使用这个类
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
/**
* 案例: 教室里有6个学生,只有当6个学生全都走了,才能关门
*/
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6); //总数为6
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"GO OUT");
countDownLatch.countDown(); // 执行-1 (学生出去)
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); //等待计数器归零,然后再往下走 (等待6个学生全都走了,再执关门,如果没这一句关门这个操作可能会在任意时候执行)
System.out.println("Close Door");
}
}
- 原理:
- countDownLatch. countDown(); 数量-1
- countDownLatch. await(); /等待计数器归零,然后再向下执行
- 每次有线程调用countDown()数量-1 ,假设计数器变为0 , countDownLatch.await()就会被唤醒,继续执行!
二、CyclicBarrier(循环栅栏)
- 加法计数器
package com.wlw.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
//加法计数器
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
/**
* 案例:集齐7颗龙珠,召唤神龙
*/
//设定计数器要累计的条件,还有达到条件后要执行的任务
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7, new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("召唤神龙,噢噢噢噢哦哦哦~~~~~~");
}
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集了第"+temp+"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); // 等待计数器达到设定的条件,再执行后续操作 (即等待收集7颗龙珠后,才能召唤神龙)
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
三、 Semaphore(信号量)
- Semaphore:信号量
package com.wlw.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
//案例:6辆车,只有3个车位 , Semaphore来定义线程数量(可用于限流)
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();//获取一个许可证 (抢到一个车位)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();//释放许可证 (离开了 车位就要被释放)
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
-
原理:
- semaphore.acquire()获得资源,如果资源已经使用完了,就等待资源释放后再进行使用!(信号量-1)
- semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!
-
作用: 多个共享资源互斥的使用! 可以用于并发限流,控制最大的线程数!
四、读写锁ReadWritelock(读写锁)
此部分可以参考https://blog.csdn.net/wang_luwei/article/details/107490047
- ReadWriteLock它只是一个接口, ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的实现类
- Lock也是一个接口,它的实现类有ReentrantLock(最常用), ReentrantReadWriteLock.ReadLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock
- 互斥规则:
- ReadwriteLock
读-读 可以共存!
读-写 不能共存!
写-写 不能共存! - 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
- 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
- ReadwriteLock
- ReentrantReadWriteLock 中有两个方法:
- writeLock() 获取到写锁 (writeLock()方法返回用于写入操作的锁。类型是ReentrantReadWriteLock.WriteLock,它实现了Lock接口)
- readLock() 获取到读锁 (readLock()方法返回用于读取操作的锁。类型是ReentrantReadWriteLock.ReadLock,它实现了Lock接口)
package com.wlw.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
//MyCache myCache = new MyCache();
MyCacheReadWriteLock myCache = new MyCacheReadWriteLock();
//多个线程写入
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.put(temp+"",temp+"");
}).start();
}
//多个线程读取
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(temp+"");
}).start();
}
}
}
//我们想要实现 写入的时候只能一个线程同时写入,读取可以线程同时读取
//我们也可以采用synchronized这种重量锁和轻量锁 lock去保证数据的可靠。
//但是这次我们采用更细粒度的锁:ReadWriteLock 读写锁来保证
class MyCacheReadWriteLock {
//读写锁 ReadWriteLock它只是一个接口, ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock的实现类
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
private Lock lock = new ReentrantLock(); //这只是一个普通的锁
private volatile Map<String,String> map=new HashMap<>();
//写入 (这是一个原子操作)只希望同时只有一个线程写
public void put(String key,String value){
// readWriteLock.writeLock() 获取到写锁 (writeLock()方法返回用于写入操作的锁。类型是ReentrantReadWriteLock.WriteLock,它实现了Lock接口)
//lock() 上锁
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
//写入
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程 开始写入");
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程 写入OK");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
readWriteLock.writeLock().unlock(); //解锁
}
}
//读取,所有都可以读
public void get(String key) {
// readWriteLock.readLock() 获取到读锁 (readLock()方法返回用于读取操作的锁。类型是ReentrantReadWriteLock.ReadLock,它实现了Lock接口)
readWriteLock.readLock().lock(); //上锁
try {
//获取
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程 开始读取");
String o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 线程 读取OK");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();//解锁
}
}
}
//不加锁 ,多线程的读写会造成数据不可靠的问题。
class MyCache{
private volatile Map<String,String> map=new HashMap<>();
public void put(String key,String value){
//写入
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程 开始写入");
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程 写入OK");
}
public void get(String key){
//获取
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程 开始读取");
String o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程 读取OK");
}
}