如何优雅的写C++代码(实例创建接口重构)

在Obotcha中,创建实例我们一般使用createxxx的接口。例如:

DECLARE_CLASS(MyData) {
public:
    int data1;
};

我们创建实例就可以调用下面的接口:

auto instance = createMyData();

这个createMyData函数是在DECLARE_CLASS这个宏定义中生成(Object.hpp)的。

之前使用createXXX函数主要原因是Obotcha默认所有的实例都是sp(智能指针)的,为了减少创建时候的步骤(不用create的创建方法见下面),所以用了这个方法。

auto instance = sp(new _MyData());//1

auto instance = createMyData();//2

对比方法1和方法2,方法2感觉更加简洁。哈哈,但是这个方式有一个比较严重的问题,就是函数重名问题。例如:我定义了一个File类

DECLARE_CLASS(File) {
.....
}

那就会自动生成一个createFile的函数,这个时候,如果你有其他文件也定义了createFile,那可能会出现冲突...而且,createXXX是通过一个宏进行拼接而成的,所以可能有时候改写类名的时候不容易一下子都改全(ide无法联想到)。鉴于这些问题,这次直接将createxxxx这样的方式丢弃,改用类似Rust那样的创建方式:

//rust
struct MyData {
....
}

impl MyData {
    pub fn new()->Self {
        MyData {....}
    }
}

使用:
let instance = MyData::new();

可以看到,这样的表达就很清晰,MyData::new()是要生成一个MyData的实例。哈哈。所以我们略微修改一个sp的函数,添加一个New的静态接口(new是operator,无法作为函数,所以这里用了大写的New)

template <typename... Args>              
        static sp<T> New(Args &&... args) {
        T *p = new T(std::forward<Args>(args)...); //1
        p->__ReflectInit();
        return sp<T>(p);//2
    }

//1.直接调用对应类的构造函数

//2.返回sp

使用方法如下:

DECLARE_CLASS(MyData) {
public:
    _MyData(int v) {
        value = v;
    }
private:
    int value;
};

使用:
auto instance = MyData::New(123);

和Rust基本一致,感觉不错。哈哈。一下是Obotcha的全部实现:

https://github.com/wangsun1983/Obotcha

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