QT窗口坐标与数组对应

最近在用QT做棋类游戏,存储棋盘的二维数组与绘制格子的坐标对应有些混乱,就打算梳理一下

二维数组:

a[0][0]

a[0][1]

a[0][2]

a[0][3]

a[1][0]

a[1][1]

a[1][2]

a[1][3]

a[2][0]

a[2][1]

a[2][2]

a[2][3]

a[3][0]

a[3][1]

a[3][2]

a[3][3]

QT的窗口坐标:

可以说对应起来正好相反

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