观察者模式

一.小结

  • 定义:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。
  • 优点:1.观察者和被观察者是抽象耦合的 2.建立一套触发机制
  • 缺点:1.观察者过多的情景下会降低效率 2.观察者不知道所观察的目标具体的变化,只是知道观察目标发生了变化。
  • 常见的例子:许多基于观察者模式的事件库,如EventBus、Otto等;接口回调等
  • 通用UML类图

观察者模式

二.例子

  下面以文件系统监听文件变化为例:

  • 被观察者

    public class FileSystem {
    
        // 观察者集合
        private List<IFileObserver> observers = new ArrayList<>();
    
        public FileSystem() {
    
        }
    
        public void insertFile() {
            System.out.println("增加一个文件");
            for (IFileObserver observer : observers) {
                observer.insertFile();
            }
        }
    
        public void deleteFile() {
            System.out.println("删除一个文件");
            for (IFileObserver observer : observers) {
                observer.deleteFile();
            }
        }
    
        public boolean registerFileObserver(IFileObserver observer) {
            return observer != null && !observers.contains(observer) && observers.add(observer);
        }
    
        public boolean unregisterFileObserver(IFileObserver observer) {
            return observers.remove(observer);
        }
    
  • 观察者接口

    public interface IFileObserver {
    
        void insertFile();
    
        void deleteFile();
    }
    
  • 观察者实现类

    public class FileObserver implements IFileObserver {
        @Override
        public void insertFile() {
            System.out.println("监听到文件新增");
        }
    
        @Override
        public void deleteFile() {
            System.out.println("监听到文件删除");
        }
    }
    
  • 情景类

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            // 被观察者
            FileSystem fileSystem = new FileSystem();
            // 观察者
            FileObserver fileObserver = new FileObserver();
            // 注册监听
            fileSystem.registerFileObserver(fileObserver);
            fileSystem.insertFile();
        }
    }
    
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