Android中使用Handler机制更新UI的两种方法

Android中使用Handler机制更新UI的两种方法

Handler.post()

  • 在post()方法里更新UI
public class MainActivity extends Activity {
 
    private TextView text;
    private Handler handler = new Handler();
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.id_text);
        
        final MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
 
        /**
         * new Thread()在该线程中实现你具体的业务逻辑,比如网络请求,耗时操作等等;
         * new Thread()是一个子线程,是非UI线程,如果在该线程中需要更新界面,则需要使用Handler;
         *
         */
         
         /**
          * 使用参数式匿名内部类
          */
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {//在run()方法实现业务逻辑;
                //...
 
                //更新UI操作;
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        text.setText("使用Handler更新了界面");
                    }
                });
 
            }
        }.start();
        
        /**
         * 使用成员内部类
         */
          new Thread() {
 
            @Override
            public void run() {
                handler.post(myRunnable);//调用Handler.post方法;
            }
        }.start();
    }
    
    class MyRunnable implements Runnable {//内部类实现Runnable接口;
 
        @Override
        public void run() {//还是在Runnable重写的run()方法中更新界面;
            text.setText("使用Handler更新了界面");
        }
    }

}

使用sendMessage(),handleMessage()

  • sendMessage()方法用于在线程中向Handler发送一个消息,handleMessage()用于捕获该消息并且更新UI
public class MainActivity extends Activity {
 
    private TextView text;
    private Handler handler = new Handler() {
         @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case 1:
                text.setText("使用Handler更新了界面");
                    break;
            }
        }
    };
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.id_text);
 
        new Thread() {
 
            @Override
            public void run() {
                //...你的业务逻辑;
                Message message = new Message();//发送一个消息,该消息用于在handleMessage中区分是谁发过来的消息;
                message.what = 1;
                handler.sendMessage(message);
            }
        }.start();
    }
}

使用runOnUiThread和使用handler的区别

  • runOnUiThread是直接将一个Runnable对象封装成Message,交给主线程的Looper去执行;而Handler想要得到同样的效果,那首先Handler绑定的Looper必须是主线程的Looper,可以通过Looper.getMainLooper()获取。然后也是通过post去发送一个runable对象。
  • 从实现原理上,两者别无二致,runOnUiThread也是借助Handler实现的。
    对于使用场景,runOnUiThread用法简单,并且共享了同一个Handler,用起来高效、方便。另外,如果在主线程中直接调用,runOnUiThread也可以判断并立即执行,不再推入消息队列。
    而Handler由于更加基础,所以可定制性要比runOnUiThread强,可以实现标记、延时等功能,并且可以推入其他消息循环线程而非主线程。
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