如何用 Gradle 构建 Android 工程项目

本篇具体介绍如何用 Gradle 构建 Android 工程项目;有关Gradle的基本语法可以参见另一篇文章:http://blog.csdn.net/wangbaochu/article/details/51177672

一、签名

Gradle本身支持直接签名,只需要在releas部分添加如下代码即可:

    signingConfigs {
        debug {
        }

        release {
            storeFile file("../yourapp.keystore")
            storePassword "your password"
            keyAlias "your alias"
            keyPassword "your password"
        }
    }

    buildTypes {
        debug {
            minifyEnabled false
            zipAlignEnabled false
            shrinkResources false
            signingConfig signingConfigs.debug
        }

        release {
            minifyEnabled true
            //字节码对齐
            zipAlignEnabled true
            //移除无用的资源文件
            shrinkResources true
            //签名
            signingConfig signingConfigs.release
            //混淆编译
            //此处第一个文件指的是android_sdk/tools/proguard/proguard-android.txt
            //第二个文件是指你当前工程的混淆配置文件,其路径需与build.gradle在同一目录,否则还要加上相对路径
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'  
        }
    }

一般填上上面的代码即可执行签名,但是这种方式不太安全,建议不要在build.gradle文件中写上签名文件的密码,因为build.gradle文件一般都会集成到代码的版本控制中,这样所有人都会有签名文件的密码。

所以应该把签名文件的密码隔离起来,写到一个配置文件中,此配置文件不包含在代码版本控制中,这样其他开发者就不会知道签名文件的密码。gradle配置文件一般以.properties结束,我们先新建一个signing.properties文件,内容如下:

STORE_FILE=yourapp.keystore
STORE_PASSWORD=your password
KEY_ALIAS=your alias
KEY_PASSWORD=your password
接下在guild.gradle文件中读取signing.properties配置文件,读取的代码如下:
File propFile = file('signing.properties');
if (propFile.exists()) {
    def Properties props = new Properties()
    props.load(new FileInputStream(propFile))
    if (props.containsKey('STORE_FILE') && props.containsKey('STORE_PASSWORD') &&
            props.containsKey('KEY_ALIAS') && props.containsKey('KEY_PASSWORD')) {
        android.signingConfigs.release.storeFile = file(props['STORE_FILE'])
        android.signingConfigs.release.storePassword = props['STORE_PASSWORD']
        android.signingConfigs.release.keyAlias = props['KEY_ALIAS']
        android.signingConfigs.release.keyPassword = props['KEY_PASSWORD']
    } else {
        android.buildTypes.release.signingConfig = null
    }
} else {
    android.buildTypes.release.signingConfig = null
}

二、多渠道打包

由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包。gradle的多渠道打包很简单,因为gradle已经帮我们做好了很多基础功能。下面以友盟统计为例说明,一般友盟统计在AndroidManifest.xml里面会有这么一段声明:

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="CHANNEL_ID" />
其中CHANNEL_ID就是友盟的渠道标示,多渠道的实现一般就是通过修改CHANNEL_ID值来实现的。接下来将一步一步来实现多渠道版本打包。

1.在AndroidManifest.xml里配置meta-data,然后在build.gradle文件中利用manifestPlaceholders来替换成自己想要设置的值。这样在java代码中就通过pacakgeManager读取AndroidManifest的meta-data拿到最新的值。

<meta-data
    android:name="UMENG_CHANNEL"
    android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
2.在build.gradle设置productFlavors,修改manifestPlaceholders的值(manifestPlaceholders是Gradle默认提供的)
    productFlavors {
        playStore {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "playStore"]
        }
        miui {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "miui"]
        }
        wandoujia {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }
    }
按照上面两步即可编译打多渠道包了,命令是 ./gradlew assembleRelease,可以打包所有的多渠道包。如果只是想打单渠道包,则执行相应的task即可,如gradle assemblePalyStoreRelease就是打PlayStore渠道的Release版本。

3.如果希望可以对最终的文件名做修改,如需要针对不同的需求生成不同的文件。而修改文件名也很简单,参考以下代码即可实现

def releaseTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

android{
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                File outputDirectory = new File(outputFile.parent);
                def fileName
                if (variant.buildType.name == "release") {
                    fileName =  "app_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                } else {
                    fileName = "app_v${defaultConfig.versionName}_${packageTime()}_debug.apk"
                }
                output.outputFile = new File(outputDirectory, fileName)
            }
        }
    }
}

三、buildConfigField自定义配置

大家可能会遇到下面这种情况,就是Beta版本服务器和Release版本服务器通常不在一台服务器上,而测试希望可以同时发布两个服务器的版本用于测试,这个时候我们就需要修改代码,然后一个一个老老实实的发包。gradle提供buildConfigField配合多渠道打不同服务器版本的方法。其实用法很简单,首先在相应的节点加上定义,比如:
buildTypes {
    debug {
        buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"//是否输出LOG信息
        buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.test.com\""//API Host
   }
}
然后就可以在java代码中通过BuildConfig.LOG_DEBUG或者BuildConfig.API_HOST调用了。BuildConfig.java是Gradle编译自动生成的一个类,会打包到我们的APK中。

四、dex突破65535的限制

随着项目的一天天变大,慢慢的都会遇到单个dex最多65535个方法数的瓶颈,如果是ANT构建的项目就会比较麻烦,但是Gradle已经帮我们处理好了,而添加的方法也很简单,总共就分三步 :
1.首先是在defaultConfig节点使能多DEX功能
android {
    defaultConfig {
        // dex突破65535的限制
        multiDexEnabled true
    }
}
2.然后就是引入multidex库文件
dependencies {
   compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
}

3.最后就是你的AppApplication继承一下MultiDexApplication即可。

可以参考另外一篇文章:http://blog.csdn.net/wangbaochu/article/details/46536635

五、完整的gradle脚本

一份项目中使用的完整的gradle文件配置:

// 声明是Android程序
apply plugin: 'com.android.application'

// 定义一个打包时间
def releaseTime() {
    return new Date().format("yyyy-MM-dd", TimeZone.getTimeZone("UTC"))
}

android {
    // 编译SDK的版本
    compileSdkVersion 21
    // build tools的版本
    buildToolsVersion '21.1.2'

    defaultConfig {
        // 应用的包名
        applicationId "com.**.*"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0"


        // dex突破65535的限制
        multiDexEnabled true
        // 默认是umeng的渠道
        manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "umeng"]
    }

    // 移除lint检查的error
    lintOptions {
        abortOnError false
    }


    //签名配置
    signingConfigs {
        debug {
            // No debug config
        }

        release {
            storeFile file("../yourapp.keystore")
            storePassword "your password"
            keyAlias "your alias"
            keyPassword "your password"
        }
    }

    buildTypes {
        debug {
            // buildConfigField 自定义配置默认值
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "true"
            buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.test.com\""//API Hos
            versionNameSuffix "-debug"
            minifyEnabled false
            //是否zip对齐
            zipAlignEnabled false
            shrinkResources false
            signingConfig signingConfigs.debug
        }

        release {
            // buildConfigField 自定义配置默认值
            buildConfigField "boolean", "LOG_DEBUG", "false"
            buildConfigField "String", "API_HOST", "\"http://api.release.com\""//API Host
             是否进行混淆
            minifyEnabled true
            zipAlignEnabled true
            // 移除无用的resource文件
            shrinkResources true
            //混淆规则文件
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.release


            applicationVariants.all { variant ->
                variant.outputs.each { output ->
                    def outputFile = output.outputFile
                    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                        // 输出apk名称为boohee_v1.0_2015-06-15_wandoujia.apk
                        def fileName = "boohee_v${defaultConfig.versionName}_${releaseTime()}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
                        output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)
                    }
                }
            }
        }
    }

    // 友盟多渠道打包
    productFlavors {
        wandoujia {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
        }

        xiaomi {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
        }

        tencent {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "tencent"]
        }

        taobao {
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "taobao"]
        }

    }
}

dependencies {
    // 编译libs目录下的所有jar包
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.3'
    compile 'com.jakewharton:butterknife:6.0.0'
}

六、Shell脚本调用Gradle

如果每次修改上面gradle进行多渠道打包很不方便,下面我们可以编写一个shell脚本,通过shell脚本灵活配置gradle:

##################################################################################################
# 文件名:build.sh
# 输入的命令格式为:$ sh ./build.sh Online channelId release
# 参数1: Online 或者 Test 分别表示:线上环境、测试环境
# 参数2: channelId表示渠道号,编译出来的APK的AndroidManifest.xml中UMENG_CHANNEL_VALUE的值即为该channelId
#    <meta-data  
#        android:name="UMENG_CHANNEL"  
#        android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />  
# 参数3:表示编译出来的APK是debug版还是release版
#################################################################################################

#!/bin/sh

echo "param1 : $1 , param2 : $2 , param3 : $3"

#打包脚本
if [ "$3" = "Debug" ];then
    #编译debug版,参数1分别表示 Online 或者 Test 
    gradle_arg="assemble${1}Debug"
else
    #编译release版,参数1分别表示 Online 或者 Test 
    gradle_arg="assemble${1}Release"
fi

#获取渠道号
channels =$2
echo “CHANNELS: $channels"
if [ "$channels" = "" ]; then
    echo "not found channels"
    echo "build failure"
    exit 1
fi
channels =$(echo $channels | tr "," "\n")

#JDK默认配置是1.6,java范型编译不过,需要指定JDK1.7的路径
#检测JDK版本是否为1.6,只要不是1.6肯定就是1.7及以上
JDK_MAIN_VERSION=1.6.
JDK_VERSION_6=`java -version 2>&1 | grep ${JDK_MAIN_VERSION}`
echo "JDK Version = ${JDK_VERSION_6}"

#打包的函数
packageApk(){
    if [ "${JDK_VERSION_6}" = "" ]; then
        sh ./gradlew $gradle_arg -Pchannel=$1 
    else
        sh ./gradlew -Dorg.gradle.java.home=/usr/alibaba/jdk1.7.0_25 $gradle_arg -Pchannel=$1
    fi
}

#先调用gradlew clean一下
if [ "${JDK_VERSION_6}" = "" ]; then
    sh ./gradlew clean
else
    sh ./gradlew -Dorg.gradle.java.home=/usr/alibaba/jdk1.7.0_25 clean
fi


#循环编译出所有渠道的APK
for x in $channels
do
    packageApk $x
    if [ $? -eq 0 ];then
        echo "build $1 success"
    else
        echo "build $1 failure"
        exit 1
    fi
done


echo "build completed---------------------------------"

build.gradle修改如下

    productFlavors {
        //替换AndroidManifest.xml的字符串为渠道名称
        def myChannel;
        if (!project.hasProperty(“channel”)) {
            myChannel = "default"
        } else {
            myChannel = channel
        }

        // SERVER_ENV表示运行环境,线上0,测试1
        online {
            manifestPlaceholders = [SERVER_ENV:"0",UMENG_CHANNEL_VALUE:"${myChannel}"]
        }
        test {
            manifestPlaceholders = [SERVER_ENV:"1",UMENG_CHANNEL_VALUE:"${myChannel}"]
        }
    }
AndroidManifest.xml修改如下

        <!-- 运行环境,线上0,测试1-->
        <meta-data
            android:name="run_env"
            android:value="${SERVER_ENV}" />
        <!-- 友盟统计 -->
        <meta-data
            android:name="UMENG_APPKEY"
            android:value="554c1fdd67e58e5136005738" />
        <meta-dataf
            android:name="UMENG_CHANNEL"
            android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
Java代码中的调用:

private static String sUmengChannel = null;

public static String getChannel() {
    if (TextUtils.isEmpty(sUmengChannel)) {
        try {
            ApplicationInfo appInfo = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(mContext.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
            Bundle meta = appInfo.metaData;
            if (meta.containsKey("UMENG_CHANNEL")) {
                sUmengChannel = meta.get("UMENG_CHANNEL").toString();
            }
            if (TextUtils.isEmpty(sUmengChannel)) {
                sUmengChannel = "default";
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    return sUmengChannel;
}


public static initEnvironment() {
    try {
         ApplicationInfo appInfo = mContext.getPackageManager().getApplicationInfo(mContext.getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
         Bundle meta = appInfo.metaData;
         if (meta != null && meta.containsKey("run_env")) {
            switch (meta.getInt("run_env")) {
                case 0:
                    //线上环境
                    break;
                case 1:
                    //测试环境
                    break;
             }
         }  
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } 
}

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